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Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs

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(Weitergeleitet von Siedler 6)

Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs ist ein Aufbauspiel mit Elementen eines Echtzeit-Strategiespiels, welches von Blue Byte entwickelt und von Ubisoft im September 2007 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Im März 2008 erschien mit Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs – Reich des Ostens eine Erweiterung mit einer neuen Einzelspielerkampagne, neuen Karten und einem erweiterten Karteneditor. Im September erschien eine Gold-Edition, welche das Basisspiel zusammen mit der Erweiterung enthielt und sowohl auf Steam als auch auf Uplay vertrieben wurde. 2015 erschien sie auf GOG.com. 2018 wurde sie als History Edition neu aufgelegt.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Der Spieler muss die Infrastruktur für eine mittelalterliche Siedlung errichten. Die Spielfigur steigt im Adelsrang weiter auf, was Auswirkungen auf die Siedlung hat und neue Bedürfnisse bei den Einwohnern weckt. Mittels Schwertkämpfern und Bogenschützen gilt es feindliche Gebiete zu erobern.<ref name="GameStar"/>

Rezeption[Bearbeiten]

Das Spiel verkaufte sich über 100.000-mal.<ref>Ubisoft kündigt Add-on zu Die Siedler 6 an. In: PC Games. 2008, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 20. November 2021; abgerufen am 20. November 2021.</ref>

Kritiken[Bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic66/100<ref>The Settlers: Rise of an Empire. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 20. November 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players80 %<ref name="4Players">Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. Archiviert vom Vorlage:IconExternal am 7. Juli 2022; abgerufen am 20. November 2021.</ref>
GameStar80 %<ref name="GameStar">Christian Schmidt: Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs im Test - Was vertraut aussieht, folgt nun anderen Regeln. In: GameStar. 2007 (gamestar.de).</ref>
Gamezone8,2/10<ref name="Gamezone">Peter Grubmair: Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs im Gamezone-Test. In: Gamezone. 9. Oktober 2007, abgerufen am 20. November 2021.</ref>
GBase8.0/10<ref name="GBase">Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs: Review (Memento vom 20. November 2021 im Internet Archive)</ref>
Spieletipps85 %<ref>Salome Schüle: Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs. In: spieletipps. 2007, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 20. November 2021; abgerufen am 20. November 2021.</ref>

Das Spiel polarisierte die Spielerschaft.<ref>André Linken: Die Siedler 6: Reich des Ostens - Interview: Nachgefragt: Hintergründe zum Add-on. In: Gameswelt. 27. Februar 2008, abgerufen am 20. November 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Es sei besser, schöner und motivierender als der enttäuschende Vorgänger. Der Aufstieg sei motivierend und die Landschaften idyllisch inszeniert. Das Gameplay sei jedoch repetitiv. Es sei zwar einsteigerfreundlicher und komfortabel zu bedienen, böte jedoch nicht die Komplexität wie Anno 1701. Das Kampfsystem sei ausreichend. Die ausgedünnten Warenkreisläufe und die rudimentäre Diplomatie reduzieren den Tiefgang. Die Klimazonen und die Bedürfnisse der Bewohner seien hingegen gute Neuerungen. Da man keine weiteren Siedlungen errichten kann, werden bei längeren Partien die Transportwege zu lang. An die Qualität der ersten Titel könne der 6. Teil nicht heranreichen.<ref name="4Players"/> Der Wuselfaktor innerhalb der geschäftigen Stadt sei hoch. Der vereinfachte Warenkreislauf sorge jedoch dafür, dass sich die Missionen sehr ähnlich spielen. Veteranen der Serie werden unterfordert.<ref name="Gamezone"/> Für PC Games sei das Spiel dem Remake Die Siedler II – Die nächste Generation spielerisch unterlegen. Die Vereinfachungen führen dazu, dass der strategische Aspekt abhandenkomme.<ref>Petra Fröhlich: Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs. In: PC Games Ausgabe 11/2007. 2007 (pcgames.de).</ref> Das zentralisierte Lagersystem werde schnell zum Flaschenhals, auch wenn sich die Siedlung größtenteils von selbst verwaltet. In der Kampagne werde keine richtige Geschichte erzählt.<ref name="GBase"/>

Auszeichnungen[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />

Vorlage:Navigationsleiste Die-Siedler-Reihe