Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure
| Entwickler | Big Finish Games | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Atlus | ||
| Leitende Entwickler | Aaron Conners, Chris Jones | ||
| Veröffentlichung | 22. April 2014 | ||
| Plattform | Linux, Mac OS, Windows | ||
| Spiel-Engine | Unity | ||
| Genre | Adventure, Interaktiver Film | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Tastatur & Maus | ||
| Medium | Download | ||
| Sprache | Englisch (Untertitel auf Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch) | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt |
Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure, in der Berichterstattung auch häufig unter seinem Arbeitstitel Project Fedora bezeichnet, ist ein Adventure und interaktiver Film für Windows, Mac OS und Linux. Es ist der sechste Titel der Science-Fiction-Computerspielreihe um den Privatdetektiv Tex Murphy, entwickelt vom US-amerikanischen Entwicklerstudio Big Finish Games. Rund 16 Jahre nach Veröffentlichung des letzten Spiels und mit Finanzierungshilfe durch eine Crowdfunding-Kampagne auf der Online-Plattform Kickstarter, wurde Tesla Effect am 22. April 2014 veröffentlicht.
Handlung[Bearbeiten]
Wie die drei unmittelbaren Vorgänger verwendet auch Tesla Effect die Techniken des interaktiven Films, um seine Handlung zu erzählen. Alle Figuren werden von Schauspielern dargestellt, die vor einer computergenerierten Kulisse agieren (Full Motion Video). Es spielt im Jahr 2050 im post-apokalyptischen San Francisco, mehrere Jahre nach dem verheerenden 3. Weltkrieg, und greift den inhaltlichen Cliffhanger des Vorgängers Tex Murphy: Overseer auf. Tex Murphy wacht ohne Erinnerung auf der Feuertreppe außerhalb seines Büros auf dem Dach des Hotels Ritz auf. Was sich zuanfangs als Filmriss in Folge übermäßigen Alkoholkonsums darstellt, entpuppt sich als gezielte Auslöschung von Tex’ Erinnerung der letzten sieben Jahre. Die Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen bildet die Motivation für Tex’ Untersuchungen, bei denen er einer großen Bedrohung auf die Spur kommt. Eine Rolle spielen dabei die vom Staat beschlagnahmten Forschungsunterlagen und Erfindungen des Physikers Nikola Tesla.
Spielprinzip und Technik[Bearbeiten]
Der Spieler erkundet die Schauplätze der 3D-Spielwelt aus der Egoperspektive. Hauptaufgabe ist die Suche nach Hinweisen und nützlichen Gegenständen sowie die Befragung anderer Spielfiguren. Basierend auf Spielerentscheidungen gibt es Variationen im Spielverlauf und der Handlung.
Produktionsnotizen[Bearbeiten]
Bereits bei Übernahme von Access Software 1999 durch Microsoft gab es Pläne für eine Weiterführung der Reihe. Doch durch den Einbruch des Markts für Adventure-Spiele und Microsofts zunehmende Ausrichtung auf den Konsolenmarkt kam es nie zu einer Realisierung. 2008 erwarben Chris Jones und Aaron Conners die Markenrechte, konnte aber auch weiterhin keinen Finanzier finden.<ref name="adventuregamers1">AdventureGamers.com: Tex Murphy Dons Fedora Once Again. 25. Mai 2012, abgerufen am 20. Mai 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref name="adventurelantern1">AdventureLantern.com: Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.Interview with Chris Jones on Project Fedora ( vom 11. August 2014 im Internet Archive)</ref> Nach dem unerwarteten Finanzierungserfolg des Double Fine Adventure bemühte sich ab dem 15. Mai 2012 auch das Tex-Murphy-Kernteam um Jones und Conners um die Wiederbelebung der Serie mit Hilfe einer Kickstarter-Kampagne. Am 7. Juni 2012 wurde die Finanzierung erfolgreich abgeschlossen. Nahezu 7.000 Unterstützer stellten etwas weniger als 600.000 US-Dollar zur Verfügung, womit das ursprüngliche Finanzierungsziel von 450.000 Dollar übertroffen wurde.<ref>Kickstarter.com: Tex Murphy - Project Fedora. Abgerufen am 23. Mai 2018.</ref> Am 29. August 2013 gab Big Finish Games eine Vereinbarung mit Atlus bekannt, wonach das Unternehmen die Distribution und das Marketing für das Spiel übernehmen werde.<ref>Eurogamer.net: Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure to be published by Atlus. 29. August 2013, abgerufen am 29. August 2025 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Anfang April 2014 wurde eine Demo des Spiels veröffentlicht.<ref>GameStar.de: Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure – Demo auf Steam veröffentlicht. 10. April 2014, abgerufen am 29. August 2025.</ref>
Besetzung[Bearbeiten]
| Rolle | Darsteller |
|---|---|
| Tex Murphy | Chris Jones |
| Margaret Leonard | June Lockhart |
| Johanssen | Steve Valentine |
| Mantus | Todd Bridges |
| Big Jim Slade | Richard Norton |
| Stimme | Kevin Murphy |
| Lt. Danwicz | Larry Thomas |
| MoJo | Travis Eberhard |
| Ariel | Shannon Engemann |
| Chelsee Bando | Suzanne Barnes |
Rezeption[Bearbeiten]
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Tesla Effect erhielt durchwachsene Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 33 Rezensionen zu einem Mittelwert von 68.<ref name="MC" />
Weblinks[Bearbeiten]
- Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure bei MobyGames (englisch)
- Vorlage:IMDb/1
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
Vorlage:Klappleiste/Anfang Mean Streets | Martian Memorandum | Under a Killing Moon | The Pandora Directive | Overseer | Tesla Effect Vorlage:Klappleiste/Ende

