The Bitmap Brothers
| The Bitmap Brothers
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| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Bitmap-brother-logo.gif | |
| Rechtsform | Beteiligungsgesellschaft |
| Gründung | 1987 |
| Auflösung | 2006<ref name="companieslondon">Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref> |
| Sitz | Wapping, |
| Leitung | Vorlage:Str replace |
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The Bitmap Brothers war ein Entwicklerstudio für Computerspiele aus Großbritannien. Es wurde 1987 gegründet. Das Entwicklerstudio programmierte mehrere Spiele für den Atari ST und den Amiga und gehörte zu den erfolgreichsten Entwicklern für diese Plattformen. Ihre späteren PC-Spiele konnten nicht die Verkaufszahlen ihrer früheren Werke erreichen.
Details[Bearbeiten]
Die Bitmap Brothers hatten ihren Sitz in London. Der Geschäftsführer des Unternehmens war Mike Montgomery, der es zusammen mit Eric Matthews und Steve Kelly gründete.<ref name="companieslondon"/>
Der Computergrafiker Mark John Coleman arbeitete häufig für die Bitmap Brothers. Er war zusammen mit Dan Malone für den typischen grafischen Stil der Bitmap-Brothers-Spiele verantwortlich.
Weitere Mitarbeiter waren John Phillips, Ed Bartlett und Jamie Barber.
Geschichte[Bearbeiten]
Das Entwicklerstudio veröffentlichte 1988 sein erstes Spiel, das Shoot ’em up Xenon. Kurz darauf folgte der Klassiker Speedball. Das 1996 erschienene Echtzeit-Strategiespiel Z war der letzte große Erfolg des Studios.<ref name="golem"/>
Bevor das Entwicklerstudio seine Spiele unter dem Namen „Renegade Software“ selbst veröffentlichte, wurden frühe Bitmap-Brothers-Titel von Image Works und Konami herausgegeben. Seit 2002 veröffentlichte das Unternehmen einige Umsetzungen seiner bekanntesten Spiele für den Game Boy Advance und Pocket PC.
Mitte 2003 wurde das Bitmap-Brothers-Spiel World War II: Frontline Command von KOCH Media und Strategy First veröffentlicht. Eine Speedball Arena betitelte Fortsetzung der Speedball-Serie wurde für Weihnachten 2002 angekündigt, jedoch noch vor der Veröffentlichung eingestellt. Zwischen 2003 und 2006 gab es keine neuen Veröffentlichungen oder Ankündigungen neuer Spiele.
Nach jahrelanger Stille kündigte eine Mitteilung auf der offiziellen Homepage des Unternehmens das Spiel Speedball 2 - Tournament an. Kylotonn Entertainment entwickelte das Spiel schließlich und Frogster Interactive veröffentlichte es im Herbst 2007.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden.] The bitmap brothers, Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden., archiviert vom Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Das Spiel konnte jedoch nicht an den Erfolg früherer Titel anknüpfen.
Am 25. November 2019 wurde von Rebellion Developments bekannt gegeben, dass das Unternehmen die Firma sowie die Lizenzen und Rechte an den Spielen der Bitmap Brothers übernommen hat.<ref name="golem">Peter Steinlechner: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden. ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref>
Erbe[Bearbeiten]
Zwei Mitglieder der Bitmap Brothers – Mike Montgomery und John Phillips – gründeten im neuen Jahrtausend das Unternehmen Tower Studios (zusammen mit dem Sensible-Software-Gründer Jon Hare). Laut der Website der neuen Firma endete ihre Arbeit bei Bitmap Brothers 2004.<ref>[Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden.] Archiviert vom Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) am 2007-11-09.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref> 2011 wurde von Tower Studios das Spiel Speedball 2 Evolution für den App Store von Apple veröffentlicht.
Spiele[Bearbeiten]
- Xenon (1988)
- Speedball (1988)
- Xenon 2 Megablast (1989)
- Cadaver (1990)
- Speedball 2: Brutal Deluxe (1990)
- Cadaver: The Payoff (1991)
- Gods (1991)
- Magic Pockets (1991)
- The Chaos Engine (1993)
- The Chaos Engine 2 (1996)
- Z (1996)
- Speedball 2100 (2000)
- Z: Steel Soldiers (2001)
- World War II: Frontline Command (2003)
Weblinks[Bearbeiten]
- The Bitmap Brothers bei MobyGames (englisch)
- Interview mit Eric Matthews von den Bitmap Brothers (von 1991) – kultboy.com
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
- Seiten mit Skriptfehlern
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Infobox Unternehmen/Logoeinbindung
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Parameter:Datum
- Wikipedia:Defekter Dateilink
- Spielesoftwareunternehmen (Vereinigtes Königreich)
- Ehemaliges Unternehmen (London Borough of Tower Hamlets)
- Unternehmensgründung 1987
- Aufgelöst 2006