Call of Duty: Ghosts
| Entwickler | Infinity Ward Raven Software (Multiplayer) Neversoft Certain Affinity (Multiplayer) Treyarch (Wii U) | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Activision | ||
| Komponist | David Buckley | ||
| Veröffentlichung | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U 5. November 2013 PlayStation 4 Xbox One 22. November 2013 | ||
| Plattform | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Wii U<ref name="Call0" /> | ||
| Spiel-Engine | IW 6.0 | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Steuerung | Tastatur & Maus, Gamepad | ||
| Medium | DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter |
Call of Duty: Ghosts ist ein Ego-Shooter, der von Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde. Es ist der zehnte Teil der Call-of-Duty-Reihe. Das Spiel erschien am 5. November 2013 für die PlayStation 3, die Xbox 360, die Wii U, Windows und außerdem als Launchtitel für die PlayStation 4 und Xbox One.<ref name="New 0" />
Das Spiel besitzt gegenüber seinen Vorgängern neue Schauplätze, eine neue Handlung und eine verbesserte Engine.
Handlung[Bearbeiten]
Kampagne[Bearbeiten]
Die Story beginnt mit Elias Walker, dem Vater des Protagonisten, der seinen Söhnen Logan (Protagonist) und David „Hesh“ die Legende über die Spezialeinheit der Ghosts erzählt. Nachdem er zu Ende erzählt hat, werden die drei auf dem Weg nach Hause von einem vermeintlichen Erdbeben gestört. Zur selben Zeit wird die ODIN-Raumstation von der Föderation, einem Zusammenschluss aller südamerikanischen Staaten, eingenommen. Daraufhin werden mehrere US-amerikanische Großstädte zerstört.
Zehn Jahre später sind Logan, David und ihr Deutscher Schäferhund Riley auf einer Mission an der Mauer, die die USA und das Gebiet der Föderation trennt. Sie sichten mit Rileys Hilfe einen Amerikaner, der der Föderation hilft. Kurze Zeit später wird die US-Basis, auf der die Walkers stationiert sind, von der Föderation angegriffen. Die Brüder suchen ihren Vater und werden dabei in einem brennenden Haus gefangen und von den Ghosts gerettet. Dort erfahren sie, dass ihr Vater der Anführer der Ghosts ist und der Mann, der der Föderation hilft, Rorke heißt und ein Ghost war.
Die Ereignisse überschlagen sich und die Ghosts werden von Rorke gefangen genommen und Elias von Rorke getötet. Daraufhin jagen die Walker-Brüder Rorke und stellen sich ihm in einem Kampf, bei dem Hesh verletzt wird und von Logan an Land gerettet wird. Rorke aber überlebt und nimmt Logan mit sich.
Spielprinzip[Bearbeiten]
Mehrspielermodus[Bearbeiten]
Im Mehrspielermodus des Spiels gibt es im Vergleich zu den Vorgängern einige neue Spielmechaniken. So können nun Teile der Karten im Multiplayer zerstört oder verändert werden.<ref name="Call5" /> Erstmals kann der Spieler auch einen weiblichen Soldaten auswählen.<ref name="Call6" /> Insgesamt 14 Karten sind im Spiel enthalten. Es können außerdem je vier neue Karten aus einem der vier erschienen DLCs (Herunterladbare Inhalte) erworben werden.
Das „Nimm-10“-System aus Black Ops 2 kehrt als ausführlicher Soldaten-Editor zurück. Hier können mehr als nur 10 Gegenstände ausgerüstet werden. Die Auswahl von Primär- und Sekundärwaffen sowie der Ausrüstung (Granaten und Taktikgranaten) wirken sich auf die Anzahl der Vorteilsobjekte (genannt Perks) aus. So kann der Spieler mehr Perks auswählen, wenn er nur eine einfache Primärwaffe im Besitz hat, anstatt eine Primär- und Sekundärwaffe mitsamt Ausrüstung im Inventar hat.
Call of Duty: Ghosts hat beachtlich mehr Perks als seine Vorgänger und Nachfolger. Auch die Wildcards (Spielkarte für erweiterte Optionen im Klasseneditor) wurden durch Perks ersetzt. Einige Perks sind den Waffenaufsätzen des Vorgängers nachempfunden.
Ohne Ausrüstung hat die Klasse 12 freie Plätze für Perks und je besser ein Perk ist, desto mehr Plätze braucht es. Diese haben einen Platzverbrauch von 1 bis 5. Beispielsweise benötigt das Perk „Kein Fallschaden“ nur einen Platz, während „Aussteiger“ (Dauerhaft unsichtbar auf der Karte) schon drei Plätze benötigt.
Extinction[Bearbeiten]
Extinction ist ein kooperativer Spielmodus in Call of Duty: Ghosts, bei dem der Spieler mit bis zu vier Mitspielern antreten kann. Das Team muss sich dann gegen immer stärkere Wellen von Aliens wehren. Extinction ist mit den Spielmodi Überlebenskampf oder Zombie-Modus aus den vorherigen Call-of-Duty-Spielen vergleichbar.<ref name="Call8" /> Um den Spielmodus freizuschalten, muss man die erste Mission der Einzelspieler-Kampagne auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließen oder Level fünf im Mehrspielermodus erreichen.<ref name="Call9" /> Es gibt außerdem noch einen Chaos Modus. In diesem kämpft der Spieler durchgehend gegen angreifende Alien-Horden. Das Ziel dabei ist, zwei Minuten lang zu überleben.
Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]
Das Spiel ist am 5. November 2013 erschienen. Am 1. Mai bereits wurde ein Teaser-Trailer namens Masked Warriors auf YouTube veröffentlicht.<ref name="Call42">Call of Duty: Ghosts Masked Warriors Teaser Trailer – YouTube. In: youtube.com. Abgerufen am 21. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Das Spiel wurde am 21. Mai 2013 für die Xbox One parallel zur Präsentation der Konsole angekündigt.
Vorgeschichte[Bearbeiten]
Am 24. April 2013 erschien durch einen internen Fehler das vorläufige Cover des Spiels auf der Webseite der britischen Handelskette Tesco.<ref name="Call12">Call of Duty: Ghosts – Onlinehändler listet kommenden Titel. In: callofduty.4players.de. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 10. Juli 2013; abgerufen am 21. Oktober 2013.</ref> Vier Tage später war die Seite wieder mit einer Beschreibung und einem Veröffentlichungsdatum online, die am selben Tag wieder offline genommen wurde.<ref name="Buy 22">Buy Call Of Duty – Ghosts from our Xbox 360 range – Tesco.com. In: tesco.com. Abgerufen am 21. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Noch am selben Tag erschien das Spiel auch auf der Webseite eines spanischen sowie niederländischen Onlinehändlers.<ref name="Call32">Call of Duty: Ghosts – Weiterer Händler listet den Titel (UPDATE: Noch ein Händler!). In: callofduty.4players.de. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 5. Juli 2013; abgerufen am 21. Oktober 2013.</ref> Eine Stellungnahme seitens Activision gab es nicht.
Rezeption[Bearbeiten]
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Call of Duty: Ghosts hat international gemischte Bewertungen erhalten. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert beispielsweise für die PC-Version 14 Rezensionen zu einem Gesamtwert von 68.<ref name="Metacritic"/> Die Wertungen deutscher Spielemagazine lagen zumeist über diesem Durchschnitt. Die Tester von GameStar und GamePro lobten zwar Kampagne und Multiplayer, erkannten aber auch Abnutzungserscheinungen am Spielkonzept.<ref name="GS" /><ref name="GP" />
„Ghosts ist die Quintessenz eines Call of Duty – mit allen Stärken und Schwächen.“
Weblinks[Bearbeiten]
- Offizielle Website
- Call of Duty: Ghosts bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references> <ref name="New 0"> New Xbox and PS4 -- meet 'Call of Duty: Ghosts' – CNN.com. In: edition.cnn.com. Abgerufen am 21. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)). </ref> <ref name="Call0"> Call of Duty: Ghosts Confirmed for PlayStation 4 – IGN. In: ign.com. Abgerufen am 21. Oktober 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)). </ref> <ref name="Call5"> Infinity Ward erklärt, wie dynamisch die Multiplayer-Maps von Call of Duty: Ghosts sind. In: eurogamer.de. Abgerufen am 19. Januar 2014. </ref> <ref name="Call6"> Multiplayer Revealed – First Playable Female Soldiers Added. In: forbes.com. Abgerufen am 19. Januar 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)). </ref> <ref name="Call8"> Neuer Spielmodus Extinction: Aliens statt Zombies. In: gamona.de. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 31. Oktober 2013; abgerufen am 19. Januar 2014. </ref> <ref name="Call9"> How To Unlock Extinction Mode. In: videogamesblogger.com. Abgerufen am 19. Januar 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)). </ref> </references>
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