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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2

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Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Westwood Pacific
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 23. Oktober 2000
Europa 27. Oktober 2000
Plattform Windows
Genre Echtzeit-Strategie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung Maus, Tastatur
Medium 2 CDs
Sprache Englisch, Deutsch
Aktuelle Version 1.006
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 (Originaltitel: Red Alert 2) ist ein von den Westwood Studios entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel, das im Oktober 2000 erschienen ist. Darin landen die wiedererstarkten sowjetischen Truppen überfallartig in Nordamerika, um ihren alten Widersacher endgültig in die Knie zu zwingen. Zusammen mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot und Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 und deren Erweiterungen bildet es das Alarmstufe-Rot-Universum. Mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 – Yuris Rache erschien im folgenden Jahr eine Erweiterung.

Entwicklung[Bearbeiten]

Noch vor der Veröffentlichung von Tiberian Sun wurde von Westwood eine Fortsetzung von Alarmstufe Rot angekündigt.

Alarmstufe Rot 2 benutzt eine zweidimensionale Grafik. Es ist der letzte Teil der Command-&-Conquer-Reihe, welche diese benutzt.

Im Zuge der Terroranschläge am 11. September 2001 ließ Electronic Arts auch nach Veröffentlichung noch alle Cover austauschen, da ein brennendes World Trade Center abgebildet war.<ref name="PC Games 9/11">Terror auf allen Bildschirmen. In: PC Games. November 2001, S. 14 (Textarchiv – Internet Archive).</ref> Dennoch nahm Walmart das Spiel aus dem Sortiment.<ref>Hartmut Gieselmann: USA: Wal-Mart entfernt "Alarmstufe Rot 2". In: heise online. 14. September 2001, abgerufen am 13. Juni 2026.</ref>

Handlung[Bearbeiten]

Die Sowjetunion, die nach ihrer Niederlage in Alarmstufe Rot von Alexander Romanov regiert wird, welcher von den Westmächten eingesetzt wurde und für dauerhaften Frieden sorgen sollte, löst mit einem Überraschungsangriff auf die USA einen neuen Ost-West-Konflikt aus.

Wie auch in den Vorgängern gibt es zwei Schlusssequenzen: Entweder erringen die Sowjets die Weltherrschaft und führen die Menschheit in eine kommunistische Diktatur, oder die Alliierten siegen.

Anders als beim Vorgänger wurde die deutsche Fassung nicht zensiert und die Soldaten blieben wie in der ursprünglichen Version menschlich.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Die Missionen der Kampagne werden, wie auch bei den Vorgängern, durch Videos verknüpft. Im Unterschied zum Vorgänger spielen die Einsätze meist in städtischen Gebieten, wo der Verlauf von Straßen und die Position von Brücken und Zivilgebäuden, die auch besetzt werden können, Auswirkungen auf die Kampfhandlungen haben.

Im Mehrspieler-Modus oder Gefecht wählt man eine Nation. Jede von diesen verfügt über verschiedene Spezialeinheiten:

Alliierte[Bearbeiten]

  • Deutschland: Panzerzerstörer (effektiv gegen Fahrzeuge – ineffektiv gegen Infanteristen, Terrordrohnen und Gebäude)
  • Frankreich: „Grand Cannon“ (effektivste Verteidigungsanlage – verbraucht aber viel Energie, Geld und Konstruktionszeit)
  • Großbritannien: Sniper (effektiv gegen Infanteristen – ineffektiv gegen Fahrzeuge und Gebäude)
  • Südkorea: „Black Eagle“ (verbessertes Harrier-Kampfflugzeug)
  • USA: Fallschirmspringer (mehr Fallschirmspringer als die des „Flughafen-Techgebäudes“)

Sowjets und Verbündete[Bearbeiten]

  • Irak: Desolatoren (mit einer atomaren Strahlenwaffe bewaffneter Infanterist, der Landflächen verstrahlen kann)
  • Kuba: Selbstmordattentäter
  • Libyen: Spreng-LKW (mit Miniatombombe bewaffneter LKW)
  • Russland: Teslapanzer (ein Panzer der mit Teslastrahlen über Mauern feuern kann)

Rezeption[Bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings86 %<ref>Command & Conquer Red Alert 2 for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 3. März 2009; abgerufen am 8. Oktober 2022.</ref>
Metacritic84/100<ref>Command & Conquer: Red Alert 2. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 8. Oktober 2022 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players83 %<ref name="4Players">Command & Conquer - Red Alert 2 - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 27. Oktober 2000, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 27. Oktober 2021; abgerufen am 8. Oktober 2022.</ref>
GameStar87/100<ref name="GameStar">Gunnar Lott: C&C Alarmstufe Rot 2 im Test - Der alternative 2. Weltkrieg geht weiter. In: GameStar. 1. November 2000 (archive.org).</ref>
PC Games81 %<ref name="PC Games">Sebastian Thöing: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 im Klassik-Test. In: pcgames.de. 14. Dezember 2007, abgerufen am 8. Oktober 2022.</ref>
PC Joker86 %<ref name="PC Joker">Reinhard Fischer: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2. In: PC Joker. November 2000, S. 120–128 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Player85 %<ref name="PC Player">Thomas Werner: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2. In: PC Player. November 2000, S. 100–108 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Alarmstufe Rot 2 sei ausbalancierter, die Missionen kürzer und es nehme sich selbst nicht so ernst wie Tiberian Sun.<ref name="4Players"/> Auffällig sei, dass ein Großteil der Mängel des Vorgängers offensichtlich behoben wurden. Die Bedienung sei besser und die Atmosphäre sehr dicht. Innovationen würden hingegen fehlen.<ref name="PC Player"/> Das überzeichnete Szenario gehe teils in Richtung Parodie. Die Optik sei bunt und die Einheiten im Stile von Jules Verne sehr originell. Das Gameplay sei sehr dynamisch und funktioniere auch gut im Mehrspielermodus.<ref name="PC Joker"/> Die deutsche Lokalisierung glänze durch sauber übersetzte Texte und professionelle Synchronisation der Cutscenes.<ref name="PC Joker DE">Reinhard Fischer: Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2. In: PC Joker. Dezember 2000, S. 142 (Textarchiv – Internet Archive).</ref> GameStar attestierte, dass Westwood mit veralteter Technik ein spielenswertes Programm abliefere, das flott und einsteigerfreundlich daherkomme, aber auch Veteranen nicht enttäusche. Mit dem Mehrspielermodus von StarCraft oder der Komplexität von Age of Empires 2 könne es allerdings nicht mithalten.<ref name="GameStar"/> PC Games bemängelte die wenig intelligenten Gegner und das Missionsdesign, das oft auf das Beseitigen aller feindlichen Einheiten hinauslaufe. Zudem sei an der Qualitätssicherung gespart worden. Die altbackene Technik störe hingegen nicht.<ref name="PC Games"/> Es sei vielleicht nicht der populärste Teil der Serie, zähle jedoch zu den besten. Die Kampagne sei motivierend. Der Stil der 2D-Grafik gut getroffen. Alle Einheiten bleiben gut erkennbar.<ref>Felix Schütz: Alarmstufe Rot 2 im Retro-Special: Das beste C&C in 2D? In: PC Games. 15. Mai 2020, abgerufen am 29. November 2022.</ref>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />

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Computerspiele der Command-&-Conquer-Reihe
Tiberium-Reihe

Der Tiberiumkonflikt (1995) • Operation Tiberian Sun (1999) • Renegade (2002) • Tiberium Wars (2007) • Tiberian Twilight (2010) • Tiberium Alliances (2012) • Rivals (2018)

Alarmstufe Rot

Alarmstufe Rot (1996) • Alarmstufe Rot 2 (2000) • Alarmstufe Rot 3 (2008)

Ableger

Sole Survivor (1997) • Generals/Generäle (2003)

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