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FIFA 64

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Entwickler EA Canada
Publisher EA Sports
Leitende Entwickler Bruce E. McMillan
Komponist Graeme Coleman
Veröffentlichung Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 28. Februar 1997
Europa 1. März 1997
Plattform Nintendo 64
Genre Fußballsimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Medium 64 Mbit-Modul
Information Unterstützt das Controller Pak und Dolby Stereo.

FIFA 64 ist eine Fußballsimulation die im Frühjahr 1997 exklusiv für das Nintendo 64 erschien.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Das Spiel entspricht größtenteils FIFA 97 und setzt das bekannte Prinzip der Reihe fort. Es stehen 18 bis 64 Fußballvereine aus fünf Ländern zur Verfügung sowie diverse Nationalmannschaften bereit. Insgesamt gibt es über 150 Teams.

Der Hallen-Modus wurde ersatzlos gestrichen. Speichern ist mangels Batterie nur via Controller Pak möglich.

Kritiken[Bearbeiten]

Insgesamt erhielt das Spiel schlechtere Kritiken als andere Teile der Spielreihe:

Der „Klassik-Test“ aus der M! Games begründet die Wertung i. H. v. 69 % wie folgt:<ref>Martin Gaksch: FIFA 64 - im Klassik-Test (N64). In: MANIAC.de. 7. Januar 2019, abgerufen am 17. November 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

„Technisch erschreckend schwaches ”FIFA”-Update mit liebloser Präsentation und gnadenlos ruckelnder 3D-Optik.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Martin Gaksch: Maniac.de

Anmerkungen[Bearbeiten]

Die mit Motion Capture erfassten Computeranimationen stammen vom ehemaligen Fußballprofi David Ginola.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />

Vorlage:Navigationsleiste Fußballvideospiele von Electronic Arts