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Gun Fight

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Entwickler Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden.Midway Games
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Leitende Entwickler Jay Fenton, Tom McHugh
Veröffentlichung 1975
Plattform Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden.
Genre Shoot ’em up
Spielmodus 2 Spieler gleichzeitig
Steuerung Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden.
Gehäuse Standard und Cocktail
Arcade-System CPU: intel 8080 (@ 2 MHz)
Sound CPU: keine
Sound Chips: custom
Monitor Raster Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 2
Information 1. Arcade-Spiel mit CPU

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Gun Fight ist ein Arcade-Spiel im Western-Look, das 1975 von Midway entwickelt wurde. Es war das erste Spiel, das im Gegensatz zur TTL-Technik bereits einen Mikroprozessor verwendete. Außerdem war es das erste japanische Spiel, das in die USA exportiert wurde.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Zwei Cowboys müssen versuchen, den jeweils anderen Spieler zu erschießen. Sie befinden sich am linken und rechten Bildschirmrand und können sich auf ihrer Bildschirmseite frei bewegen und vertikal zielen. In der Bildschirmmitte befinden sich Kakteen, durch die man nicht schießen kann. Gelegentlich fährt eine Kutsche durchs Bild. Für jeden Treffer gibt es einen Punkt. Die Spielrunden dauern in der Regel 90 Sekunden. Das Spiel erfordert 2 menschliche Spieler.

Technik[Bearbeiten]

Gun Fight benutzt einen intel-8080-Prozessor. Der Monitor ist ein 19-Zoll-Schwarzweiß-Monitor mit gelber Overlay-Folie.

Steuerung[Bearbeiten]

Jeder Spieler hat einen Joystick, der die Spielfigur steuert, und einen Hebel, der die Schussrichtung festlegt. Im Gegensatz zu anderen Spielen befindet sich der Joystick auf der rechten Seite.

Entwicklung[Bearbeiten]

Das Spiel wurde zuerst als Western Gun von Taito TTL-basiert entwickelt<ref>[Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden.] In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Archiviert vom Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) am 2025-11-20; (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.): Skriptfehler: Ein solches Modul „Text“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref>. 1975 wurde es an Bally/Midway für die USA lizenziert. DNA (Dave Nutting Associates), bei der auch Nolan Bushnell (später Atari) arbeitete, plante zunächst das Spiel Sea Wolf herauszubringen, entschied sich aber dann für Gun Fight.

Space Invaders (Taito, 1978) basiert auf dieser von Dave Nutting erfundenen 8080-Schwarzweiß-Plattform.

Nachfolger und Portierungen[Bearbeiten]

Nachfolger[Bearbeiten]

1977 erschien unter dem Namen Boot Hill – mit gestaltetem Hintergrundbild (Overlay), zu sehen im Film Zombie (Dawn of the Dead), ein Nachfolger.

Portierungen[Bearbeiten]

Es gab später diverse Portierungen für Homecomputer, z. B. den Commodore 64, teils unter Namen wie Gunfight oder Gun Smoke.

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />