Hideki Kamiya
Hideki Kamiya (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Kamiya Hideki; * 19. Dezember 1970 in Matsumoto) ist ein japanischer Videospieleentwickler und war Mitarbeiter bei Capcom und Clover Studio.
Derzeit arbeitet er für Platinum Games, vorher unter dem Namen Seeds bekannt.<ref>Brendan Sinclair: Clover vets reunite, form Seeds. In: GameSpot. 15. Februar 2007, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 13. Juni 2018; abgerufen am 27. Mai 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Er arbeitete zunächst als Planner am original Resident Evil und war Direktor von Resident Evil 2. Er ist vor allem durch Devil May Cry und Viewtiful Joe bekannt, wo er ebenfalls als Direktor arbeitete. Im Jahr 2006 war Kamiya hauptsächlich verantwortlich für das vielgelobte Spiel Ōkami. Außerdem synchronisierte er Godot in der japanischen Version von Gyakuten Saiban 3.
Platinum Games gab bekannt, dass Sega drei Spiele von ihnen veröffentlichen wird. Dazu gehört auch das Spiel Bayonetta von Kamiya. Es wird beschrieben als ein „stylish action game“ mit „a witch battling angels“.
Werk[Bearbeiten]
- Resident Evil (1996) – System Planner
- Resident Evil 2 (1998) – Director
- Devil May Cry (2001) – Director
- Viewtiful Joe (2003) – Director
- Viewtiful Joe 2 (2005) – Szenario
- Ōkami (2006) – Director/Szenario
- Bayonetta (2009) – Director
- The Wonderful 101 (2013) – Director
- Bayonetta 2 (2014) – Supervisor
- Astral Chain (2019) – Supervisor
Weblinks[Bearbeiten]
- 1UP - Interview mit Hideki Kamiya
- Hideki Kamiya bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
| Personendaten | |
|---|---|
| NAME | Kamiya, Hideki |
| ALTERNATIVNAMEN | 神谷 英樹 (japanisch) |
| KURZBESCHREIBUNG | japanischer Videospieleentwickler |
| GEBURTSDATUM | 19. Dezember 1970 |
| GEBURTSORT | Matsumoto |