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KDE Education Project

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Das KDE Education Project (KDE-Bildungsprojekt) stellt freie Software für den Bildungs- und Erziehungssektor bereit. Das Spektrum der Anwendungen reicht von spielerischen Lernprogrammen bis zu ausgebauten Wissenschaftsprogrammen. Diese umfassen Themenbereiche wie Astronomie, Chemie, Geographie, Mathematik und Linguistik. Das Projekt setzt auf die Desktop-Umgebung KDE. Die Programme laufen auf allen gängigen Betriebssystemen, wie z. B. Linux, macOS und MS Windows.<ref>Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.KDE-Edu on Windows (Memento vom 12. April 2022 im Internet Archive): "...KDE-Edu has nearly no bugs left and is already usable for bleeding-edge users".</ref>

Software[Bearbeiten]

Sprachen[Bearbeiten]

KHangMan mit englischen Vokabeln

Mathematik und Informatik[Bearbeiten]

Datei:Kmplot 2008.png
KmPlot unter KDE 4

Naturwissenschaften[Bearbeiten]

Datei:Kalzium State of Matter view.png
Kalzium unter KDE 4
Datei:KStars-KDE4.jpg
KStars unter KDE 4

Spielereien[Bearbeiten]

Datei:Keduca.png
KEduca unter KDE 3

Software in Entwicklung[Bearbeiten]

Bereits in das Projekt aufgenommen, aber noch nicht fertiggestellt sind folgende Programme:

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Commons: Kdeedu – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />