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No Game No Life

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Genre Komödie, Fantasy, Abenteuer, Isekai
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Land Japan Japan
Autor Yū Kamiya
Illustrator Yū Kamiya
Verlag Media Factory
Magazin MF Bunko J
Erstpublikation 25. Apr. 2012 –
Ausgaben 10+1+
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Land Japan Japan
Autor Yū Kamiya
Zeichner Mashiro Hiiragi
Verlag Media Factory
Magazin Monthly Comic Alive
Erstpublikation 27. Jan. 2013 –
Ausgaben 2+
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Produktionsland Japan
Originalsprache Japanisch
Länge 24 Minuten
Episoden 12 in 1 Staffel
Produktions­unternehmen Madhouse
Regie Atsuko Ishizuka
Musik Super Sweep
Premiere 9. Apr. – 25. Juni 2014 auf AT-X
→ Synchronisation →
Film
(2017)
→ No Game No Life Zero
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Land Japan Japan
Autor Yū Kamiya
Zeichner Kazuya Yuizaki
Verlag Media Factory
Magazin Monthly Comic Alive
Erstpublikation 23. Jan. 2016 – 23. Jan. 2018
Ausgaben 4

No Game No Life (jap. {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Nōgēmu Nōraifu, häufig abgekürzt zu NGNL oder Noge Nora) ist eine japanische Light-Novel-Reihe, die vom Brasilianer Yū Kamiya (Thiago Furukawa Lucas)<ref>Ewerthon Tobace: Brasileiro faz sucesso como desenhista de mangá no Japão. In: BBC Brasil. 25. März 2009, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 21. Oktober 2014; abgerufen am 14. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/entretenimento.uol.com.br</ref> geschrieben und illustriert wird. Die Light Novel wurde ebenso als Manga und Anime-Fernsehserie umgesetzt. Letztere wurde von Madhouse unter der Regie von Atsuko Ishizuka produziert und begann am 9. April 2014 mit der Ausstrahlung.

Die Geschichte folgt Sora und seiner jüngeren Stiefschwester Shiro, zwei Hikikomori, die ein ungeschlagenes Spielerduo bilden. Eines Tages werden sie vom Gott der Spiele zum Schach herausgefordert und siegen. Der Gott ruft sie in die Welt Disboard, die sich um Spiele dreht. In der Absicht, ihren Ruf als ungeschlagene Spieler zu verteidigen, planen Sora und Shiro, die sechzehn herrschenden Spezies zu erobern und den Gott der Spiele zu usurpieren.

Handlung[Bearbeiten]

Die Hikikomori-Geschwister Sora ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value)) und Shiro ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value)) leben abgeschieden in ihrer Wohnung und vermeiden es so weit wie möglich, diese zu verlassen. Obwohl sie isoliert scheinen, sind sie im Internet unter den Spielern eine bekannte Größe, die unter dem Namen Kūhaku (geschrieben als {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), da die Schriftzeichen von Sora und Shiro zusammen das Wort {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) ergeben, das Kūhaku gelesen wird und „Blank; Leerzeichen“ bedeutet) in jedem Spiel, welches sie spielen, an der Spitze der Rangliste stehen.

Eines Tages werden sie von einem mysteriösen Unbekannten zu einem Schachspiel herausgefordert, den Shiro jedoch schlagen kann. Daraufhin erhalten beide von ihm das Angebot, in einer anderen Welt wiedergeboren zu werden – Eine Welt namens Disboard, in der alles durch Spiele entschieden wird. Als sie das Angebot ungläubig akzeptieren, werden sie unerwartet tatsächlich in eine andere Welt transportiert, wo sie dem Gott Teto begegnen, der auch ihr vorheriger Kontrahent gewesen war, und der ihnen grob die Welt, deren Zusammenhänge und Regeln erklärt.

Die Welt[Bearbeiten]

In Disboard ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), wörtlich: „Welt über dem Spielbrett“) leben 16 verschiedene Rassen, die zusammen als Exceed ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value)) bezeichnet werden, wobei jede der Rassen eine Figur in einem Schachspiel repräsentiert. Sollte eine Rasse jemals ihr Rassenabzeichen in einem Spiel verlieren, dann würde sie nicht mehr im Schutze der zehn von Teto aufgestellten Gebote dieser Welt stehen und könnte beispielsweise von einer anderen Rasse versklavt oder vernichtet werden.

Die zehn Gebote[Bearbeiten]

  1. Jeglicher Mord und Körperverletzung, Krieg und Plünderung sind in dieser Welt verboten.
  2. Jeder Konflikt wird durch einen Wettkampf in Form eines Spiels entschieden.
  3. In einem Spiel wird mit einem von beiden Seiten als gleichwertig beurteilten Einsatz gespielt.
  4. Solange sie nicht gegen „Drittens“ verstoßen, sind Inhalt des Spiels und Einsatz völlig frei wählbar.
  5. Der Geforderte hat das Recht, den Inhalt des Spiels zu bestimmen.
  6. Einsätze, die durch „Ich schwöre auf die Gebote“ geleistet wurden, müssen eingelöst werden.
  7. Bei Konflikten zwischen Gruppen werden mit einer Vollmacht ausgestattete Repräsentanten aufgestellt.
  8. Während des Spiels beim Schummeln erwischt zu werden, bedeutet sofortige Niederlage.
  9. Hiermit werden diese Regeln im Namen Gottes als absolut und unabänderlich erklärt.
  10. Lasst uns alle fröhlich miteinander spielen!

Die Rassen[Bearbeiten]

Die 16 Rassen der Welt sind nach ihrer Affinität für Magie geordnet, wobei die Old Deus (Götter) über die größten magischen Kräfte verfügt und die Imanity keinerlei magische Fähigkeiten besitzt. Letztere stellen dabei die menschliche Rasse dar, der Sora und Shiro angehören.

  1. Old Deus ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Ōrudo Deusu)
  2. Phantasma ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Fantazuma)
  3. Elemental ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Erementaru)
  4. Dragonia ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Doragonia)
  5. Gigant ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Giganto)
  6. Flügel ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Furyūgeru)
  7. Elf ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Erufu)
  8. Dwarf ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Dowāfu)
  9. Fairy ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Fearī)
  10. Ex Machina ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Ekusu Makina)
  11. Demonia ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Demonia)
  12. Dhampir ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Dampīru)
  13. Lunamana ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Runamana)
  14. Werebeast ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Wābīsuto)
  15. Seiren ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Sērēn)
  16. Imanity ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Imaniti)

Veröffentlichung[Bearbeiten]

Die Light Novel No Game No Life wird von Yū Kamiya geschrieben, der zudem auch selbst die Illustrationen zeichnet. Die Reihe wird seit April 2012 bei Media Factory im Imprint MF Bunko J veröffentlicht, wobei bisher (Stand: November 2021) 12 Bände erschienen:

# Untertitel Japanisch VÖ-Datum ISBN
1 Gamer Kyōdai ga Fantasy Sekai o Seifuku suru sō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-8401-4546-6
2 Gamer Kyōdai ga Kemomimikko no Kuni ni Me o Tsuketa yō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-8401-4819-1
3 Gamer Kyōdai no Kataware ga Kieta yō desu ga……? {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-8401-4958-7
4 Gamer Kyōdai wa Real Ren’ai Game kara Nigedashi mashita {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-8401-5185-6
5 Gamer Kyōdai wa Tsuyokute New Game ga Okirai na yō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-066080-6
6 Gamer Fuka wa Sekai ni Idonda sō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-066382-1
7 Gamer Kyōdai-tachi wa Jōseki o Kutsugaesu sō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-067494-0
8 Gamer-tachi wa Fuseki o Tsuide Iku sō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-067952-5
9 Gamer Kyōdai wa Ichi Turn Yasumu sō desu {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-068457-4
10 Gamer Kyōdai wa Kako o Harawasa reru yōdesu ゲーマー兄妹は過去を払わされるようです 25. Jan. 2018 ISBN 978-4-04-069336-1
11 Gamer Kyōdai-tachi wa kappuru ni naranakya de rarenai sōdesu ゲーマー兄妹たちはカップルにならなきゃ出られないそうです 25. Nov. 2021 ISBN 978-4-04-065382-2
12 Gēmā Kyōdai-tachi wa 『maō』 ni idomu yōdesu ノーゲーム・ノーライフ12 ゲーマー兄妹たちは『魔王』に挑むようです 25. Feb. 2023 ISBN 978-4-046-82039-6
Special Practical War Game {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-068767-4

Adaptionen[Bearbeiten]

Manga[Bearbeiten]

Eine von Kamiyas Ehefrau, Mashiro Hiiragi,<ref>Yū Kamiya: {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value). In: Pixel Phantom. 28. Dezember 2012, abgerufen am 14. Oktober 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> gezeichnete Manga-Adaption erscheint seit Ausgabe 3/2013 (27. Januar 2013) in Media Factorys Manga-Magazin Comic Alive. Bisher wurden die Kapitel in einem Sammelband (Tankōbon) zusammengefasst.

Seven Seas Entertainment lizenzierte den Manga Ende März 2014 vor Ausstrahlung des Anime für Nordamerika und veröffentlicht ihn seit Oktober 2014.<ref>Seven Seas Licenses No Game, No Life Manga. In: Anime News Network. 24. März 2014, abgerufen am 10. Juni 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Bisher (Stand: Juni 2021) sind zwei Bände erschienen.<ref>Seven Seas Entertainment: Series: No Game, No Life (Manga). Abgerufen am 17. Juni 2021.</ref>

# Titel Japanisch VÖ-Datum ISBN
1 Nōgēmu Nōraifu 1 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-066114-8.
2 Nōgēmu Nōraifu 2 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-069-582-2.

Ein Spin-Off Manga mit dem Titel, No Game No Life Desu!, erschien von Januar 2016 bis Januar 2018 in Japan. Yen Press lizenzierte den Spin-Off Manga Ende Oktober 2016 für den englischen Markt und publizierte ihn unter dem Titel No Game No Life, Please!.<ref>Crystalyn Hodgkins: Yen Press Adds Delicious in Dungeon & No Game No Life, Desu! Manga, your name. Manga & Novels. In: AnimeNewsNetwork. 29. Oktober 2016, abgerufen am 17. Juni 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Er handelt vom Alltagsleben des Werebeastmädchens Izuna Hatsuse.<ref>No Game No Life, Please!, Vol. 1. In: Yen Press. Abgerufen am 17. Juni 2021 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

# Titel Japanisch VÖ-Datum ISBN
1 Nōgēmu Nōraifu, desu! 1 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-067878-8.
2 Nōgēmu Nōraifu, desu! 2 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-068525-0.
3 Nōgēmu Nōraifu, desu! 3 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-069165-7.
4 Nōgēmu Nōraifu, desu! 4 {{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value) Vorlage:DatumZelle ISBN 978-4-04-069535-8.

Anime[Bearbeiten]

Studio Madhouse adaptierte die ersten drei Bände der Romanreihe als Anime-Fernsehserie unter der Regie von Atsuko Ishizuka und der Animationsleitung und dem Character Design von Kōji Ōdate. Die Erstausstrahlung der 12 Folgen erfolgte vom 9. April bis 25. Juni 2014 auf AT-X, sowie binnen der jeweils folgenden sechs Stunden auch auf Tokyo MX, Sun TV, KBS Kyōto und TV Aichi.

Eine englisch untertitelte Fassung wird auf Crunchyroll als Simulcast für Nord- und Südamerika, dem Vereinigten Königreich, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika gestreamt.<ref>Crunchyroll Adds No Game, No Life Anime. In: Anime News Network. 8. April 2014, abgerufen am 10. Juni 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Eine Veröffentlichung auf DVD/Blu-ray für Nordamerika lizenzierte Sentai Filmworks.<ref>Sentai Filmworks Adds No Game, No Life. In: Anime News Network. 23. April 2014, abgerufen am 10. Juni 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Am 2. August 2015 gab der Publisher KSM bekannt, dass sie die Lizenz der Serie erworben haben.<ref>sumikai.com KSM lizenziert No Game no Life</ref> Die Veröffentlichung auf DVD und Blu-ray als limitierte Fassung samt Soundtrack erschien am 15. Februar 2016.

Am 15. Juli 2017 kam in Japan der Film No Game No Life Zero in die Kinos, der auf dem 6. Band der Light Novel basiert. Am 6. August 2017 gab der Publisher KSM bekannt, dass sie nach der Serie nun auch die Lizenz des Films erworben haben.<ref>sevengamer.de KSM Anime sichert sich No Game No Life Zero und bringt den Film ins Kino</ref> Der Film wurde am 7. und 10. Juni 2018 in synchronisierter Fassung in ausgewählten deutschen Kinos gezeigt.<ref>No Game No Life Zero: Deutscher Kinotermin bekannt. In: Jotaku.de. 28. Januar 2018, abgerufen am 31. Januar 2018.</ref>

Synchronsprecher[Bearbeiten]

Rolle japanischer Sprecher (Seiyū) deutscher Sprecher
Sora Yoshitsugu Matsuoka Björn Schalla
Shiro Ai Kayano Paulina Rümmelein
Teto Rie Kugimiya Patricia Strasburger
Stephanie Dora Yōko Hikasa Winnie Brandes
Chlammy Zell Yuka Iguchi Corinna Dorenkamp
Jibril Yukari Tamura Milena Karas
Fiel Nirvalen Mamiko Noto Ela Paul
Izuna Hatsuse Miyuki Sawashiro Céline Vogt
Ino Hatsuse Makoto Terada Wolfram Fuchs

Musik[Bearbeiten]

Der Soundtrack zur Serie stammt von Super Sweep, d. h. den Computerspielemusik-Komponisten Shinji Hosoe, Ayako Saso, Takahiro Eguchi und Fumihisa Tanaka.

Als Vorspanntitel wird This Game verwendet, getextet von Yūki Misao, komponiert von Mitsuru Wakabayashi und gesungen von Konomi Suzuki. Im Abspann kommt Oración ({{Modul:Vorlage:lang}} Modul:Multilingual:153: attempt to index field 'data' (a nil value), Orashon) getextet und komponiert von Nazca und gesungen von Ai Kayano zum Einsatz.

Weblinks[Bearbeiten]

Commons: No Game No Life – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />