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Numenera

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Numenera ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel mit einem Science-Fantasy-Szenario. Es wurde vom US-amerikanischen Rollenspiel-Designer Monte Cook mit finanzieller Unterstützung durch eine Crowdfunding-Kampagne entwickelt und 2012 veröffentlicht.

Beschreibung[Bearbeiten]

Das Szenario von Numenera entspricht der Erde, jedoch etwa eine Milliarde Jahre in der Zukunft. Die Spielwelt wird als „The Ninth World“ (engl. für: die neunte Welt) bezeichnet, da vor dem Zeithorizont des Szenarios insgesamt acht Zivilisationen entstanden und wieder zerfallen sind.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Transmissions from the Ninth World:A Billion Years in the Future!] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 15. Mai 2013 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Überreste dieser vorherigen Zivilisationen, etwa alte technische Hinterlassenschaften, finden sich spurenweise in der gesamten Spielwelt und werden allgemein als Numenera bezeichnet. Die aktuelle Zivilisation befindet sich technologisch und z. T. auch gesellschaftlich auf einem mittelalterlichen Stand, bedient sich aber auch der vielen antiken, weitaus fortschrittlicheren Hinterlassenschaften der vorherigen Zivilisationen, ohne sie dabei exakt zu verstehen oder zu beherrschen. In Anlehnung an das dritte Clarkesche Gesetz, wonach „jede hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie nicht zu unterscheiden ist“,<ref>The Sorcerer of Rhiannon, Astounding Februar 1942, S. 39.</ref> wird auch das Numenera ähnlich wie die Magie in einem Fantasyszenario behandelt.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Transmissions from the Ninth World:Eponymous.] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 15. Mai 2013.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Spielprinzip[Bearbeiten]

Die Charaktererschaffung von Numenera ist einfach gehalten. Der Spieler muss zu Beginn eine Aussage vervollständigen:

Ich bin ein (Beschreibung) (Klasse), der (Fokus).
(engl.: I am a __________ __________ who _________s.)
  1. Als Beschreibung ist ein Adjektiv gefordert, mit dem das auffälligste Charaktermerkmal ausgedrückt wird.
  2. Für Klasse stehen zur Auswahl der Glaive (ein Kriegertypus), der Nano (ein Technikanwender/Magier) oder der Jack (abgeleitet von Jack of all trades).
  3. Für Fokus ist ein Verb gefordert, mit dem beschrieben wird, wofür der Charakter besonders bekannt ist oder welches spezielle Talent er besitzt.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Transmissions from the Ninth World:Creative Characters!] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 15. Mai 2013.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Für das Spiel wird ein zwanzigseitiger Würfel benötigt, mit dem rollenspiel-typisch Wurfproben durchgeführt werden, die über Erfolg oder Misserfolg bei der Anwendung einer Charakterfähigkeit entscheiden. Das Spiel belohnt weniger die erfolgreiche Bekämpfung von Gegnern als Erkundungen und Entdeckungen, die im Spielverlauf gemacht werden.

Entstehung[Bearbeiten]

Numenera wurde von Monte Cook entwickelt, der zuvor u. a. lange Jahre als Rollenspiel-Designer für TSR und Wizards of the Coast an Dungeons & Dragons mitgearbeitet hatte, darunter als einer der leitenden Entwickler für das Planescape-Szenario. Cook beschrieb seine Spielwelt in der Tradition von ungewöhnlichen Spielformen wie Planescape, DarkSpace oder Chaositech, beeinflusst von weit in der Zukunft liegenden Erzählungen wie Gene Wolfe, Michael Moorcock oder Jack Vance und optisch inspiriert durch Werke des französischen Künstlers Moebius.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Numenera: A new roleplaying game from Monte Cook.] Kickstarter, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 24. April 2013.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Für die Finanzierung des Basisregelwerks startete Cook auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter eine Finanzierungskampagne, mit der er 20.000 US-Dollar von privaten Unterstützern einsammeln wollte. Innerhalb der ersten 24 Stunden wurde das Finanzierungsziel um das Doppelte übertroffen.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Numenera Pledges & Backers by Day.] KickTraq, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL;.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Mit schließlich 517.255 Dollar von 4658 Unterstützern stellte es einen neuen Rekord für das erfolgreichste Tabletop-Rollenspiel, das über Kickstarter finanziert wurde, auf.<ref>Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Discover / Games / Most Funded.] Kickstarter, , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 24. April 2013.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.kickstarter.comVorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Es stellte damit den vorherigen Rekord der 5. Edition des Rollenspiels Traveller ein.<ref>Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.kickstarter.com (Memento des Vorlage:IconExternal vom 30. April 2013 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.kickstarter.com</ref> Mit Bonuszielen, sogenannten stretch goals, wurde das ursprünglich auf das Basisregelwerk beschränkte Regelwerk zu einer umfangreichen Produktlinie ausgeweitet.<ref>Vorlage:Cite book/NameVorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig Numenera.] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL;.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref> Viele Veröffentlichungen erschienen ausschließlich digital und nicht als Print. Unterstützt wurde Cook unter anderem von Kieran Yanner als hauptverantwortlichem Grafiker und in der Redaktion von Shanna Germain.<ref name="team">Vorlage:Cite book/Name: [Internetquelle: archiv-url ungültig The Numenera Team.] , archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am Vorlage:Cite book/URL; abgerufen am 24. April 2013.Vorlage:Cite book/URLVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung2Vorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/MeldungVorlage:Cite book/Meldung</ref>

Anfang Januar 2015 schlossen der deutsche Rollenspiel-Videokanal Orkenspalter TV und der Uhrwerk Verlag auf der Crowdfundingplattform Startnext erfolgreich ein Finanzierungsprojekt ab, mit dem eine Übersetzung des Grundregelwerks ermöglicht wurde.<ref>Orkenspalter TV/Uhrwerk Verlag: Numenera - Das Erfolgsrollenspiel auf Deutsch. Abgerufen am 29. Mai 2024.</ref>

Auszeichnungen[Bearbeiten]

  • ENnie Awards 2014<ref>escapistmagazine.com</ref>
    • Product of the Year (für Numenera Corebook)
    • Best Setting (für Numenera Corebook)
    • Best Writing (für Numenera Corebook)
    • Best Production Values (für Numenera Corebook)
    • Best Aid or Accessory (für Numenera Creature Deck)
    • Silber in der Kategorie Best Game (für Numenera Corebook)
    • Silber in der Kategorie Best Interior Art (für Numenera Corebook)
    • Silber in der Kategorie Best Cartography (für Numenera Corebook)
    • Silber in der Kategorie Best Monster or Adversary (für The Ninth World Bestiary)
    • Silber in der Kategorie Best Podcast (für Numenera: The Signal)
  • Origins Awards 2014<ref>2014 Origins Winners Announced. Abgerufen am 29. Mai 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
    • Best New Roleplaying Game: Numenera
  • Diehard GameFAN Tabletop Gaming Award 2013<ref>Diehard GameFAN’s 2013 Tabletop Gaming Awards – Diehard GameFAN. 15. Januar 2014, abgerufen am 29. Mai 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
    • Best New Game: Numenera
  • Diehard GameFAN Tabletop Gaming Award 2014<ref>Diehard GameFAN’s 2014 Tabletop Gaming Awards – Diehard GameFAN. 12. Januar 2015, abgerufen am 29. Mai 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
    • Best Sourcebook (für The Ninth World Bestiary)

Veröffentlichungen[Bearbeiten]

Kernprodukte[Bearbeiten]

Vorlage:Tabellenstile

Titel Autor Veröffentlichung Seiten Format ISBN Beschreibung
The Amber Monolith (PDF; 605 kB) Monte Cook Vorlage:DatumZelle 18 PDF Einführende Kurzgeschichte zum Numenera-Szenario; ebenfalls im Corebook enthalten
Tales from the Ninth World Monte Cook Vorlage:DatumZelle 79 epub, mobi, PDF Sammlung von Kurzgeschichten aus der Numenera-Spielwelt
Numenera Corebook Monte Cook Vorlage:DatumZelle 416 Print, PDF ISBN 978-1-939979-00-1 Grundregelwerk
Numenera Player’s Guide Monte Cook Vorlage:DatumZelle 64 Print, PDF ISBN 978-1-939979-01-8 Regelwerksband mit Fokus auf den Spielercharakter; Kondensat des Grundregelwerks
Numenera GM Screen Monte Cook Vorlage:DatumZelle Print, PDF Sichtschirm für Spielleiter
Numenera XP Card Deck Monte Cook Vorlage:DatumZelle 30 cards Print, PDF Karten zur Darstellung der Erfahrungspunkte
Numenera Cypher Card Deck Monte Cook Vorlage:DatumZelle 120 cards Print, PDF Karten zur Darstellung von Numenera-Objekten des Typs Cypher
The Nightmare Switch Monte Cook Vorlage:DatumZelle 32 PDF Exklusives Abenteuer für Kickstarter-Unterstützer
The Devil’s Spine Monte Cook Vorlage:DatumZelle 96 Print, PDF ISBN 978-1-939979-02-5 Sammlung mit drei Abenteuern (The Devil’s Spine, The Mechanized Tomb, The Other Side of the Maelstrom)
In Strange Aeons: Lovecraftian Numenera Monte Cook Vorlage:DatumZelle 12 PDF
The Ninth World Bestiary Monte Cook & Bruce Cordell Vorlage:DatumZelle 160 Print, PDF ISBN 978-1-939979-09-4 Überblickswerk über feindliche Kreaturen der Spielwelt
Numenera Creature Card Deck Monte Cook Vorlage:DatumZelle 100 cards Print, PDF Karten zur Darstellung von Numenera-Kreaturen
Numenera Character Options Monte Cook Vorlage:DatumZelle 96 Print, PDF ISBN 978-1-939979-14-8 Karten zur Darstellung von Numenera-Kreaturen
Technology Compendium: Sir Arthour’s Guide to the Numenera Monte Cook Vorlage:DatumZelle 160 Print, PDF ISBN 978-1-939979-20-9 Sammlung mit Beispielen verschiedener Numenera-Artefakte
The Ninth World Guidebook Monte Cook Vorlage:DatumZelle 200+ Print, PDF ISBN 978-1-939979-24-7 Ein Szenarioband über die Neunte Welt, ihre Schauplätze und Bewohner
Weird Discoveries: Ten Instant Adventures for Numenera Monte Cook Vorlage:DatumZelle 96 Print, PDF Ein Sammelband mit ausgearbeiteten Abenteuern für ein schnelles Spiel

Seit dem 18. August 2016 liegt eine Übersetzung folgender Produkte auf Deutsch vor: Grundregelwerk, Spielleiter-Schirm, Cypher-Deck, XP-Deck, Kreaturen-Deck, In Strange Aeons, Heft mit 3 Abenteuern. Weiterhin wurden folgende Produkte (Stand: Oktober 2018) auf Deutsch übersetzt: Charakter-Optionen, Technologie-Kompendium, Reiseführer der Neunten Welt.

Begleit- und Lizenzprodukte[Bearbeiten]

Es wurden mehrere Lizenzprodukte zu Numenera veröffentlicht:

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />