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QWOP

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Leitende Entwickler Bennett Foddy
Veröffentlichung November 2008
Plattform Webbrowser, iOS, Android
Genre Browserspiel, Geschicklichkeitsspiel, Simulation
Steuerung Tastatur
Sprache Deutsch

QWOP ist ein Ragdoll-Browserspiel von Bennett Foddy. Als Spieler spielt man den Athleten „Qwop“, der an einem 100-Meter-Lauf bei den Olympischen Spielen teilnimmt. Die Figur kann dabei nur mit den Tasten Q, W, O und P bewegt werden. Durch die Tasten werden die Beine der Figur gesteuert.<ref>W. Tim: Browser Game Pick: QWOP (Benzido). Abgerufen am 7. November 2011.</ref> Nach 50 Metern muss der Spieler eine Hürde überwinden. Nach den 100 Metern kann der Spieler einen Weitsprung absolvieren.

Seit der Veröffentlichung im November 2008 ist das Spiel bekannt für seinen hohen Schwierigkeitsgrad.<ref name="What's so hard about QWOP?">Matthew Torino: QWOP: Dumbest and Hardest Game Ever, abgerufen am 16. März 2015.</ref><ref>video: The Most Difficult Game Ever Created Gameplay And Commentary Nov. 2008 neowin.net</ref> Anfang Dezember 2010 erreichte das Spiel eine höhere Bekanntheit, nachdem Blogger Ray William Johnson<ref name="GOOFY RUN">GOOFY RUN. Abgerufen am 7. November 2011.</ref> ein YouTube-Video behandelt hatte,<ref name="The Most Difficult Game Ever Created Gameplay and Commentary">The Most Difficult Game Ever Created Gameplay and Commentary. Abgerufen am 7. November 2011.</ref> das das Spiel kommentierte. Seitdem ist das Spiel zu einem Internetphänomen geworden.<ref>Web Search Interest, abgerufen am 7. November 2011.</ref><ref>Current Google Insights trends: Elizabeth Edwards, QWOP and Chrome OS. Abgerufen am 7. November 2011.</ref><ref>QWOP Flash Game. Abgerufen am 7. November 2011.</ref> Trotz der Kritik an der komplizierten Tastatursteuerung<ref name="What's so hard about QWOP?" /> erreichte Foddys Homepage laut Angaben des Wired-Magazins über 30 Millionen Aufrufe.<ref name="wired.co.uk">Fred Benenson: Meet Bennett Foddy: The man behind QWOP and GIRP. Abgerufen am 7. November 2011.</ref>

Das Spiel war im Museum of Modern Art in New York City am 27. Juli 2011 ausgestellt und war Teil eines Ereignisses namens Arcade, das von Kill Screen, einer Firma für Videospiel-Kunst, geleitet wurde.<ref name="Kill Screen Hosts Game Night at the Museum">Barbara Chai: Kill Screen Hosts Game Night at the Museum. Abgerufen am 7. November 2011.</ref> Nach dem Erfolg des Spieles entwickelte Foddy ein weiteres Spiel namens „GIRP“, das im Jahr 2011 auf seiner Internetseite veröffentlicht wurde.<ref name="wired.co.uk" />

Eine iPhone-App wurde außerdem während dieser Zeit veröffentlicht.<ref name="QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone!">Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone! (Memento vom 10. März 2016 im Internet Archive) abgerufen am 7. November 2011.</ref><ref name="QWOP at iPhone">QWOP for iOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App store. Abgerufen am 7. November 2011.</ref> Die App verfolgt dasselbe Spielprinzip wie die Originalversion, nur die Steuerung unterscheidet sich. Der Spieler steuert die Figur, indem er die Daumen um die Rauten auf dem Bildschirm bewegt.<ref name="QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail">QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail, abgerufen am 7. November 2011.</ref> Am 3. Juli 2013 folgte schließlich auch eine Version für Android.<ref name="Für Android: QWOP stolpert in den Play Store">Für Android: QWOP stolpert in den Play Store. Abgerufen am 4. Juli 2013.</ref>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />