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Routine (Programmierung)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Eine Routine ist, im Kontext der Programmierung, eine Folge von Anweisungen zur Ausführung einer bestimmten Teilaufgabe eines Computerprogramms.<ref>Oxforddictionaries <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Vorlage:Webarchiv/WaybackVorlage:Webarchiv/archiv-botSkriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Vorlage:Webarchiv/Wartung/URLSkriptfehler: Ein solches Modul „TemplUtl“ ist nicht vorhanden. Routine</ref> Der Begriff wird auch oft im Sinn der modularen Programmierung verwendet, wobei die Routine zum Aufruf als Unter-/Subroutine vorgesehen ist;<ref>„WhatIs“ [1] Intended to be called</ref> siehe Unterprogramm.

Der Ausdruck wurde in der deutschen Sprache unmittelbar aus dem Englischen übernommen. In der Praxis entspricht der englische Begriff Routine oft dem deutschen Begriff Programm:

  • service routine = Dienstprogramm
  • check routine = Prüfprogramm
  • loading routine = Ladeprogramm
  • utility routine = Dienstprogramm

Immer häufiger wird dabei auch im Deutschen Programm von Routine abgelöst, zum Beispiel Interruptprogramm / Interruptroutine, Unterprogramm / Unterroutine / Subroutine. In dieser Bedeutung sind Routine und Programm Synonyme.

Siehe auch[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />