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Slender Rising

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Entwickler Michael Hegemann
Publisher Michael Hegemann
Veröffentlichung iOS (für iPod, iPhone und iPad)
22. März 2013
(aktuelle Version: 1.7
(September 2015))
Plattform iOS
Genre Survival Horror
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Touchscreen
Sprache Englisch

Slender Rising ist ein iOS-Spiel des Entwicklers Michael Hegemann. Es wurde am 12. November 2012 veröffentlicht und läuft auf allen Apple iOS Geräten vom iPhone 3GS aufwärts. Das Spiel wurde seit der Veröffentlichung immer weiter upgedatet und am 5. Januar 2013 erschien eine kostenlose Version.

Spielkonzept[Bearbeiten]

Slender Rising ist als Singleplayer-Spiel konzipiert. Die App unterstützt zwei Spielmodi. In beiden Modi wird der Spieler vom Slender Man angegriffen. In dem einen Modus muss der Spieler sieben Zeichen sammeln, bevor Slender Man ihn packt. In dem anderen Modus geht es darum, so viele Seiten wie möglich zu sammeln.

Level[Bearbeiten]

In Slender Rising gibt es vier Level:

  • Desolate Town
  • Lost Ward
  • Cursed Ruins
  • Haunted Forest

Die Zeichen sind zufällig in den Leveln verstreut. Der Spieler findet die Seiten, indem er die Position mit einem roten Pfeil markiert. Sobald ein Spieler dämonisches Flüstern hört, signalisiert das die Nähe zu den Zeichen.

Daneben gibt es vier Szenarien:

  • Day
  • Night
  • Night Vision
  • Thunderstorm

Rezeption[Bearbeiten]

Slender Rising erreichte Platz 3 in den USA und Platz 7 in den deutschen App-Charts. Es ist momentan unter den Top 200 der kostenpflichtigen iPhone-Spiele zu finden.<ref>appshopper.com</ref>

“Slender Rising is arguably the best take on Slender man yet and inarguably the pinnacle of the mythos on iOS.”

„Slender Rising ist wohl die beste Adaption des Slender man und unbestreitbar der Höhepunkt des Mythos auf iOS.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.David Craddock: ‘Slender Rising’ Review – Slender Man Packs on Muscle in TouchArcade<ref>David Craddock: ‘Slender Rising’ Review – Slender Man Packs on Muscle. In: TouchArcade. 17. September 2013, abgerufen am 20. Januar 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

„Slender Rising ist sehr gut gemachter Horror.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Ulrike Bertus: Slender Rising: Subtiler Horror in AppTalk<ref>Ulrike Bertus: Slender Rising: Subtiler Horror. In: AppTalk. 31. Oktober 2013, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 4. März 2016; abgerufen am 20. Januar 2014.</ref>

“Slender Rising is excellent. It’s dead scary and it adds a lot of smart, welcome new ideas to the original game.”

„Slender Rising ist exzellent. Es jagt einem eine Heidenangst ein und fügt dem ursprünglichen Spiele viele kluge und willkommene neue Ideen hinzu.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Edward Smith: Mobile Game of the Week – Slender Rising in International Business Times<ref>Edward Smith: Mobile Game of the Week – Slender Rising. In: International Business Times. 25. Januar 2013, abgerufen am 20. Januar 2014 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Slender Rising 2[Bearbeiten]

Im Januar 2014 wurde der Nachfolger Slender Rising 2 im App Store veröffentlicht.

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />

Weblinks[Bearbeiten]