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Supreme Commander: Forged Alliance

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Entwickler Gas Powered Games
Publisher THQ
Veröffentlichung Europa 23. November 2007
Plattform Windows
Genre Echtzeitstrategie
Thematik Science Fiction
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler über LAN oder Internet
Steuerung Maus, Tastatur
Medium 1 DVD-ROM
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1703: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter

Supreme Commander: Forged Alliance ist eine allein lauffähige Computerspiel-Erweiterung zu Supreme Commander, das heißt, sie kann ohne das Hauptspiel benutzt werden. Sie wurde von Gas Powered Games entwickelt und erschien am 23. November 2007 bei THQ.

Entwicklung[Bearbeiten]

Am 28. Juni 2007 wurde das Add-on Forged Alliance angekündigt.<ref>Benjamin Jakobs: THQ lüftet Supreme Commander: Forged Alliance. In: Eurogamer. 28. Juni 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref> Es ist eigenständig lauffähig und Vorbesteller erhielten auch das Hauptspiel kostenlos dazu.<ref>Christian Merkel: Supreme Commander: Forged Alliance - Original gratis zum Addon. In: GameStar. 6. November 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref> Das Spiel ergänzt den Mehrspieler um 100 neue Einheiten, eine neue Fraktion sowie eine neue Einzelspielerkampagne.<ref>Volker Stuckmann: Supreme Commander: Forged Alliance - Neue Impressionen des Standalone-Addons. In: GameStar. 27. Juli 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref> Es sollte am 6. November in 2007 in den Handel kommen.<ref>Benjamin Jakobs: Supreme Cmdr. Add-On fertig. In: Eurogamer. 16. Oktober 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref> Letztendlich erschien es am 23. November 2007 im Handel.<ref>Andre Linken: Supreme Commander: Forged Alliance - Goldstatus erreicht. In: GameStar. 15. Oktober 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref>

Nach Einstellung der offiziellen Unterstützung durch den Hersteller begann die Gemeinschaft mit dem Projekt Forged Alliance Forever eigene Server und inoffizielle Patches bereitzustellen, in denen auch neue Einheiten, Fraktionen und Mehrspielermodi (6v6) eingefügt wurden.<ref>Leana Hafer: Community-made Forged Alliance Forever keeps Supreme Commander multiplayer alive. In: PC Gamer. 19. November 2012, abgerufen am 29. August 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Handlung[Bearbeiten]

Eine neue insektoide Fraktion namens Seraphim dringt in das System von Aeon, Cybran und United Earth Federation (UEF) ein und beginnt einen Vergeltungsschlag, nachdem die UEF zuvor eine Kolonie der Seraphim zerstört. Die ehemaligen Feinde müssen sich nun zusammenschließen, um der neuen Bedrohung zu begegnen.<ref>Roland Austinat: Das vierte Rad am Wagen. In: PC Action. Dezember 2007, S. 54 (Textarchiv – Internet Archive).</ref> Eine Gruppe Fanatiker namens The Order hält die Seraphim für Götter und kämpft an deren Seite.<ref>Supreme Commander Forged Alliance. In: PC Games. Januar 2008, S. 122 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Rezeption[Bearbeiten]

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic81/100<ref>Vorlage:Metacritic Spiel</ref>
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players83 %<ref name="4Players">Marcel Kleffmann: Test: Supreme Commander: Forged Alliance. In: 4Players. 12. November 2007, archiviert vom Vorlage:IconExternal; abgerufen am 29. August 2026.</ref>
Eurogamer7/10<ref name="Eurogamer">Kristian Metzger: Supreme Commander: Forged Alliance. In: Eurogamer. 6. Dezember 2007, abgerufen am 29. August 2026.</ref>
PC Action83 %<ref name="PC Action">Dennis Blumenthal: Ab in die Verlängerung! In: PC Action. Februar 2008, S. 86–87 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

Eurogamer bezeichnete es als „spröde und zäh“ mit einer steilen Lernkurve, die nicht einsteigerfreundlich sei. Für erfahrene Spieler sei der Computergegner zu einfach gehalten. Zudem sei die neue Fraktion nicht spielbar.<ref name="Eurogamer"/> PC Action nahm Verbesserungen gegenüber dem Hauptspiel war etwa in Bezug auf die Grafik, die jedoch den Spielspaß nicht merklich steigern. Die Missionen seien interessant gestaltet und der Mehrspieler überzeuge weiterhin.<ref name="PC Action"/> Die Redaktion von 4Players bezeichnete es als „rundum gelungene Erweiterung“. Die neue Fraktion füge sich gut ein und die Simulation von großen Schlachten sorge für Tiefgang. Positiv wurden Verbesserungen in der Benutzeroberfläche bewertet.<ref name="4Players"/>

„Neue Rasse, frische Einheiten, riesige Dimensionen, viel strategische Tiefe, aber alte Probleme…“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Marcel Kleffmann: 4Players<ref name="4Players"/>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />