Zum Inhalt springen

The Fall: Mutant City

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

The Fall: Mutant City ist ein Point-and-Click-Adventure des deutschen Entwicklers Silver Style Entertainment. Es handelt sich um einen Ableger zu dem Rollenspiel The Fall: Last Days of Gaia und wurde am 28. November 2011 für Microsoft Windows veröffentlicht.

Entwicklung[Bearbeiten]

Der Titel wurde 2005 angekündigt und wurde dann lange Zeit vom Verlag nicht weiter erwähnt.<ref>Tobias Maack: The Fall: Testbericht aus Mutant City - News. In: Adventure Corner. 5. Januar 2012, abgerufen am 9. August 2026.</ref> Es sollte ursprünglich ein Nachfolger des Rollenspiels werden.<ref name="GameStar News">Andre Linken: The Fall: Mutant City - Nachfolger von The Fall: Last Days of Gaia erscheint doch. In: GameStar. 26. Oktober 2011, abgerufen am 9. August 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Dies wurde jedoch nie fertiggestellt und stattdessen als Adventure umgearbeitet.<ref name="GBase"/>

Handlung[Bearbeiten]

Die Spielwelt ist geprägt von radioaktivem Niederschlag und daraus resultierender Verelendung der Menschheit. Der Protagonist kämpft in der Wüste ums Überleben, wo er auf Mutanten trifft. Er hat sich mit einer ansteckenden Krankheit infiziert und sucht nach medizinischer Hilfe.<ref>Offizielle Webseite zu The Fall - Mutant City ist online - Offizielle Webseite zum Point & Click-Adventure ist jetzt online. In: Spielemagazin.de. 28. November 2011, abgerufen am 9. August 2026.</ref>

Rezeption[Bearbeiten]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
Adventure Corner39 %<ref name="Adventure Corner">Tobias Maack: The Fall: Mutant City - Review. In: Adventure Corner. 5. Januar 2012, abgerufen am 9. August 2026.</ref>
GameStar49/100<ref name="GameStar">Jochen Gebauer: The Fall: Mutant City im Test - The Fail. In: GameStar. 5. Dezember 2011, abgerufen am 9. August 2026.</ref>
GBase4,5/10<ref name="GBase">Mirco Ruppelt: The Fall - Mutant City: Review. In: GBase.ch. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 29. März 2012; abgerufen am 9. August 2026.</ref>

Sigfried Arnold gab sich bei Rebell.at entsetzt. Das Spiel sei kurz und wirke wie eine Technologie-Demo. Die Spielbeschreibung seitens des Verlags sei eine dreiste Werbelüge.<ref>Sigfried Arnold: The Fall – Mutant City kann doch nicht euer Ernst sein! In: Rebell.at. 11. Dezember 2011, abgerufen am 9. August 2026.</ref> Tobias Maack von Adventure Corner bemerkte, dass lediglich der Prolog des Spiels fertiggestellt wurde. Er bezeichnete es als Mogelpackung des Herstellers.<ref name="Adventure Corner"/> Auch Jochen Gebauer von Kursiv kritisierte das Preis-Leistungs-Verhältnis.<ref name="GameStar"/> Es als Nachfolger des Rollenspiels zu verkaufen, sei Etikettenschwindel ärgerte sich Mirco Ruppelt von GBase.<ref name="GBase"/>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />