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The Matrix: Path of Neo

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The Matrix: Path of Neo (engl. etwa: Neos Weg, genau „Pfad von Neo“) ist ein von Shiny Entertainment entwickeltes und im November 2005 von Atari SA veröffentlichtes Computerspiel. Es stellt einen Nachfolger zu Enter the Matrix dar. Inhaltlich wird die Matrix-Filmtrilogie behandelt.

Entwicklung[Bearbeiten]

Die Wachowskis waren in das Spiel stark involviert. Die Filmdarsteller Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss und Laurence Fishburne wurden digitalisiert.<ref>Tim Surette: Neo-Matrix game named, detailed. In: GameSpot. Abgerufen am 22. August 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Spielprinzip[Bearbeiten]

Der Spieler kann die Erlebnisse des Protagonisten aus den Filmen Matrix, Matrix Reloaded, Matrix Revolutions mit Elementen von Animatrix erleben, wobei gewisse Schlüsselszenen leicht abgeändert oder verlängert wurden.<ref>Thorsten Wiesner: Spieletest: Matrix - The Path Of Neo. In: golem.de. 6. Dezember 2005, abgerufen am 22. August 2026.</ref> So bietet das Spiel ein umfangreiches Tutorial, in dem die Kampfkunst, Schwertkampf und Schusswaffenhandhabung gelehrt werden. Gesteuert wird aus der Third-Person-Perspektive.<ref name="krone.at">Sebastian Räuchle: The Matrix – Path of Neo. In: Kronen Zeitung. 21. November 2005, abgerufen am 22. August 2026.</ref>

Rezeption[Bearbeiten]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS2WindowsXbox
4Players76/100<ref name="4Players"/>78/100<ref name="4Players">Paul Kautz: Test: The Matrix: Path of Neo. In: 4Players. 15. November 2005, archiviert vom Vorlage:IconExternal; abgerufen am 22. August 2026.</ref>
GamePro62/100<ref name="GamePro"/>63/100<ref name="GamePro">Kai Schmidt: The Matrix: Path of Neo. In: GamePro. 13. Februar 2006, abgerufen am 22. August 2026.</ref>
MAN!AC69/100<ref name="Maniac">Robert Bannert: The Matrix: Path of Neo – im Klassik-Test (PS2). In: MANIAC.de. 22. Juni 2023, abgerufen am 22. August 2026.</ref>
PC Action70 %<ref name="PC Action">Ahmet Iscitürk: Ihr seid doch alle gleich! In: PC Action. Februar 2006, S. 112 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Games60/100<ref name="PC Games">Matrix: Path of Neo. In: PC Games. Februar 2006, S. 91 (Textarchiv – Internet Archive).</ref><ref>Matrix: Path of Neo. In: pcgames.de. 26. Dezember 2005, abgerufen am 22. August 2026.</ref>
PC PowerPlay61/100<ref name="PC PowerPlay">Sascha Gliss: Matrix Path of Neo v1.1. In: PC PowerPlay. Januar 2006, S. 68–70 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
krone.at84 %<ref name="krone.at"/>
Metawertungen
Metacritic69/100<ref name="Metacritic"/>64/100<ref name="Metacritic">Vorlage:Metacritic Spiel</ref>73/100<ref name="Metacritic"/>

Die Kronen Zeitung bewertete die Xbox-Fassung positiv. Der Redaktion gefiel die Einführung in die Kampfstile. Weniger gut wurden Kamera und Musik bewertet.<ref name="krone.at"/> Das Onlinemagazin 4Players empfand den Titel als deutlich konservativer entwickelt als vorherige Spiele von Shiny. Es böte gute Ideen, die aber spielerisch weniger gut umgesetzt wurden.<ref name="4Players"/> Das Fachmagazin M! Games kritisierte verschenktes Potenzial etwa durch eine konfuse Steuerung, langweilige Levels und der „rucklig-kantigen“ Darstellung.

„Hingeschluderte, einfallslose Filmumsetzung mit vermurkster Steuerung und 08/15-Grafik.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Robert Bannert: M! Games<ref name="Maniac"/>

Für PC Action sei das Spiel durchaus unterhaltsam. Technisch falle es jedoch ab.<ref name="PC Action"/> PC Games gefiel das Kampfsystem, aber bewertete gleichförmige Missionen, schwache Grafik und eine schlecht präsentierte Handlung negativ.<ref name="PC Games"/> Auch PC PowerPlay wertete aufgrund von Problemen mit Steuerung und Technik ab. Es sei eine schlechte Filmumsetzung und auch eine schlechte Konsolenportierung.<ref name="PC PowerPlay"/>

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />

Weblinks[Bearbeiten]