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The Surge

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The Surge ist ein Science-Fiction-Action-Rollenspiel, welches von Deck13 entwickelt und von Focus Home Interactive für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One vermarktet wird. Mit The Surge 2 erschien am 24. September 2019 ein Nachfolger.

Handlung[Bearbeiten]

Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Menschheit die Rohstoffe der Welt weitgehend verbraucht hat. Dies führte zu angespannten sozialen Verhältnissen, Krankheiten und einer verschmutzen Umwelt. Eine zentrale Rolle spielt dabei das Unternehmen CREO, welches der wichtigste und mächtigste Konzern der Welt ist. Der Gründer von CREO, Jonah Guttenberg, hat es sich zum Ziel gesetzt, den Verfall des Planeten Erde aufzuhalten. Seine Forschungen und Entwicklungen mündeten dabei in dem Project Resolve, bei welchem Raketen mit Chemikalien in die Stratosphäre geschossen werden, um dadurch den drohenden Klimawandel-Kollaps zu stoppen.

Die Hauptfigur, die der Spieler im Spiel steuert ist dabei Warren, ein älterer, eher einsamer Rollstuhlfahrer, der für CREO arbeiten will. Warren wird durch eine Katastrophe am ersten Arbeitstag bewusstlos und befindet sich mit einem schweren Exoskelett, welches von seinem Arbeitgeber CREO angeschraubt wurde in einem zerstörten Teil eines Gebäudekomplexes wieder und kann dadurch wieder laufen. Dort warten aber bereits durchgedrehte Roboter, wahnsinnige und technische modifizierte Ex-Kollegen und andere Gegner, die den Spieler tot sehen wollen. Nun macht der Spieler sich auf die Suche, um herauszufinden, was passiert ist.<ref name=":0" /><ref name=":2" /><ref name=":3" />

Spielprinzip[Bearbeiten]

Kampfsystem[Bearbeiten]

The Surge ist ein Action-Rollenspiel mit Hack-and-Slay-Elementen, in welchem der Spieler gegen Computergegner im Einzelspielermodus kämpft (Player versus Environment). Dabei kann er auch sein erhaltenes Exoskelett für den Kampf benutzen und dieses durch Upgrades anpassen. Der Spieler kann auf die unterschiedlichen Körperteile seiner Gegner fokussiert zielen und Finishing Moves nutzen, welche mit den Zerstückelungen der Gegner im Bullet-Time-Modus enden. Von Feinden abgetrennte Gegenstände können dabei genutzt werden, um seinen Charakter aufzurüsten. Die vom Spieler verwendeten Waffen stellen meist zweckentfremdete Werkzeuge dar. Da der Spieler beim Blocken Ausdauer und Gesundheit verliert, ist er dazu aufgefordert, mehr in Bewegung zu sein. Die Energieleiste zeigt dem Spieler an, welche Angriffe ausgeführt werden können und ob Gesundheit wieder hergestellt werden und die Waffenstärke verbessert werden kann.<ref name=":4" /><ref name=":5">The Surge im Test: Blutige Sci-Fi-Action - mit Test-Video! In: PC Games. 16. Mai 2017, abgerufen am 1. Mai 2018.</ref><ref name=":2" /><ref name=":0" />

Levelarchitektur und Charakter[Bearbeiten]

Die Levelarchitektur ist weitgehend vertikal gestaltet und fordert den Spieler auf, geheime Wege zu finden und sparsam mit den Ressourcen umzugehen. Die Fähigkeiten erlernt der Charakter, indem er Softwarechips sammelt, die in der Fabrik verteilt sind. Durch gesammelte Implantate erhöht Warren seine Gesundheit, Ausdauer oder bestimmt die Menge und Intensität von Heilspritzen. Der Spieler bezahlt mit der InGame-Währung Altmetall. Wenn er stirbt, startet er am Levelanfang wieder neu, da es keine Speicherpunkte gibt.<ref name=":4">The Surge - Test - PC. In: Gamona. 17. Mai 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 24. April 2019; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref><ref name=":5" /><ref name=":2" /><ref name=":0" />

Entwicklung und Veröffentlichung[Bearbeiten]

Entwicklung und Ankündigungen[Bearbeiten]

Das Spiel wurde von Deck13 mit der FLEDGE Engine entwickelt und wird von Focus Home Interactive vermarktet. Inspiriert wurde das Spiel dabei von Rise of the Robots und Dark Souls.<ref>See Dark Souls reimagined as sci-fi in the latest trailer for The Surge. In: Polygon. 13. Juni 2016, abgerufen am 26. April 2018.</ref> Deck13 hatte bereits zuvor das Spiel Lords of the Fallen entwickelt, welches sich ebenfalls an Souls orientiert.<ref name=":0" />

Veröffentlichung und Verkauf[Bearbeiten]

Das Spiel erschien erstmals am 16. Mai 2017 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One. Am 20. Juli 2017 wurde außerdem eine Demo-Version des Spiels veröffentlicht.<ref>The Surge: Demo für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. In: PC Games. 20. Juli 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> Am 13. Juli wurde sie bereits für den Zeitraum zwischen den 17. und 23. Juli angekündigt.<ref>The Surge: Demo zum SciFi-Dark-Souls angekündigt. In: PC Games. 13. Juli 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> Als Publisher fungiert dabei Focus Home Interactive. Bis Dezember 2017 hat sich das Spiel fast 500.000 Mal verkauft.<ref name=":1">The Surge: Publisher zeigt sich mit den Verkaufszahlen zufrieden. In: PC Games. 5. Februar 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 23. März 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref>

Erweiterungen und Updates[Bearbeiten]

Für das Spiel wurden mehrere Erweiterungen und Updates hinzugefügt.

Am 12. Oktober 2017 wurde das kostenlose Waffenpaket Fire & Ice veröffentlicht, welches dem Spiel zehn neue Hightech-Waffen hinzufügt.<ref>The Surge: Waffenpack "Fire & Ice" kostenlos veröffentlicht. In: PC Games. 12. Oktober 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref>

Am 5. Dezember 2017 wurde die Erweiterung A Walk in the Park veröffentlicht, welche von den Spielern weitgehend positiv aufgenommen wurde. In der Erweiterung kann der Spieler den Freizeitpark CREO World besuchen und das Spiel wird um 16 neue Waffen, neue Ausrüstung sowie neue Implantate und neue Gegner erweitert.<ref name=":1" /><ref>The Surge: Release-Termin & Trailer zu "A Walk in the Park". In: PC Games. 16. November 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref><ref>The Surge: Release-Zeitraum für DLC "A Walk in the Park" bekannt. In: PC Games. 2. November 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref>

Am 19. April 2018 erschien das kostenlose DLC Cutting Edge, welches das Spiel um drei neue Ausrüstungssets erweitert.<ref>The Surge - Kostenloser DLC »Cutting Edge« jetzt verfügbar. In: GameStar. 19. April 2018, abgerufen am 1. Mai 2018.</ref><ref>The Surge: Cutting Edge Pack (kostenlos) steht bereit. In: 4Players. 17. April 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 9. Juli 2022; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref><ref>The Surge: Kostenlose Erweiterung "Cutting Edge" mit neuen Inhalten ist da. In: PC Games. 19. April 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref>

Mit The Good, the Bad and the Augmented erschien am 2. Oktober 2018 eine zweite kostenpflichtige Story-Erweiterung. Darin können Versuchskammern im Wilder-Westen-Stil absolviert werden um bis zu 30 neue Ausrüstungsteile zu erhalten.<ref>Marcel Kleffmann: The Surge: The Good, the Bad and the Augmented veröffentlicht. In: 4Players. 2. Oktober 2018, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 6. November 2021; abgerufen am 6. Januar 2023.</ref>

Rezeption[Bearbeiten]

Kritiken[Bearbeiten]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS4WindowsXbox One
4Players82 %<ref name="4P" />82 %<ref name="4P" />82 %<ref name="4P" />
Computer Bild Spielek. A.2,2 (Schulnote)<ref name=":0" />k. A.
Destructoid6,5/10<ref>Ray Porreca: Review: The Surge – Hammers and drones will break my bones. In: Destructoid. 16. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.k. A.
Game Informer7/10<ref>Andrew Reiner: A Mechanical Soul – The Surge – PlayStation 4. In: GameInformer. 15. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.k. A.
GamePro84/100<ref name="GP">Manuel Fritsch: The Surge im Test – Brutal gut. In: GamePro. 16. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020.</ref>k. A.84/100<ref name="GP" />
GameSpotk. A.7/10<ref>Daniel Starkey: The Surge Review – Danger, Danger! High Voltage! In: GameSpot. 17. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.
GameStark. A.84/100<ref name=":2" />k. A.
IGN7,9/10<ref name="IGN" />7,9/10<ref name="IGN">Jon Ryan: The Surge Review – Mech Souls, and then some. In: IGN. 16. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>7,9/10<ref name="IGN" />
PC Gamer USk. A.60/100<ref name="PCGamer">Jody Macgregor: The Surge Review. In: PC Gamer. 16. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>k. A.
PC Games75/100<ref name="PCG" />80/100<ref name="PCG">Felix Schütz: The Surge im Test: Deftiges Action-Rollenspiel aus Deutschland – das "Sci-Fi-Souls" jetzt mit Test-Video und Grafikvergleichen! In: PC Games. 16. Mai 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 19. Oktober 2017; abgerufen am 26. September 2026.</ref>k. A.
Polygon8/10<ref name="Poly" />8/10<ref name="Poly">Philip Kollar: The Surge review. In: Polygon. 15. Mai 2017, abgerufen am 10. November 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>8/10<ref name="Poly" />
Metawertungen
Metacritic73/100<ref name="MC_PS4" />72/100<ref name="MC_PC" />74/100<ref name="MC_XONE" />

Aufgrund der Ähnlichkeit mit Souls wird das Spiel von der Presse auch als „Science-Fiction-Dark-Souls“ bezeichnet.<ref name=":0">The Surge: Das Sci-Fi-Souls im Test. In: Computerbild. 16. Mai 2017, abgerufen am 27. April 2018.</ref><ref name=":2">Manuel Fritsch: The Surge im Test – Brutal gut. In: GameStar. 16. Mai 2017, abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> 4Players vergleicht die Spielmechanik mit Transformers und Mortal Kombat und lobt die dynamischen und animierten Kämpfe. Hervorgehoben wird dabei die Steuerung, die auf ein Anvisieren der Körperteile abzielt und unterschiedliche taktische Möglichkeiten bietet.<ref name="4P">Jörg Luibl: The Surge – Test, Rollenspiel. In: 4Players. 16. Mai 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 8. Januar 2023; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> Computer Bild zieht aufgrund der Spieldynamik außerdem auch einen Vergleich zu Bloodborne. Gelobt wird von der Zeitung die Kampfmechanik, das herausfordernde Gameplay mit einem angenehmen Crafting-System und die Levelarchitektur. Kritisiert wird allerdings das detailarme Design, eine wenig abwechslungsreiche Spielwelt und zu wenig Atmosphäre.<ref name=":0" /> Wie in Dark Souls auch kann der Schwierigkeitsgrad zwar frustrierend sein, aber auch herausfordernd wirken. Markus Schwerdtel von der GameStar sieht zwischen diesen genau die Balance.<ref>Fazit: The Surge im Test – Brutal gut. In: GameStar. 16. Mai 2017, abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> Golem.de bezeichnete das Spiel als bestes deutsches Actionspiel seit langem.<ref name=":3">Peter Steinlechner: The Surge im Test: Frust und Feiern in der Zukunft. In: Golem.de. 18. Mai 2017, abgerufen am 26. April 2018.</ref>

Der Metascore liegt bei den drei Plattformen zwischen 72 und 74 Punkten von 100 möglichen.<ref name="MC_PC">The Surge for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 26. April 2018 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref name="MC_PS4">The Surge for PlayStation 4 Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 26. April 2018 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref name="MC_XONE">The Surge for Xbox One Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 26. April 2018 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>

Auszeichnungen[Bearbeiten]

2017 gewann das Spiel den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“.<ref>Deutscher Entwicklerpreis 2017 Gewinner. „The Surge“ ist bestes deutsches Spiel. In: GamesWirtschaft.de. 7. Dezember 2017, abgerufen am 1. März 2025.</ref><ref>The Surge. In: Deutscher Entwicklerpreis. 2017, archiviert vom Vorlage:IconExternal am 10. Dezember 2017; abgerufen am 1. Mai 2018.</ref> Entgegen mancher Erwartungen wurde das Spiel bei der Vergabe des Deutschen Computerspielpreises (DCP) nicht berücksichtigt. Bereits für die Preisverleihung 2017 war das Spiel in einem noch unfertigen Zustand eingereicht worden und konnte die Jury in diesem Zustand nicht überzeugen. Eine Einreichung im finalen Zustand für die Preisverleihung im Folgejahr war wegen der Regularien des DCP nicht mehr möglich.<ref>DCP 2018: Ausrichter erklären „The Surge“-Nichtnominierung. In: GamesWirtschaft.de. 12. März 2018, abgerufen am 1. Mai 2018.</ref>

Nachfolger[Bearbeiten]

Am 24. September 2019 erschien die Fortsetzung The Surge 2 für Windows, PS4 und Xbox One.<ref>Andreas Müller: The Surge 2 angespielt: Soulsborne für Tüftler. In: heise.de. 26. September 2019. Abgerufen am 2. November 2019.</ref>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />