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V-Rally 3

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Thematik Rallyesport
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PEGI-Inhalts­bewertung

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V-Rally 3 ist ein Rennspiel, das von Eden Studios entwickelt und von Infogrames Europe veröffentlicht wurde. 2002 wurde es für die Plattformen PlayStation 2 und Game Boy Advance veröffentlicht. Im Folgejahr 2003 erschienen Portierungen für Xbox, GameCube und Microsoft Windows. Es ist der Nachfolger von V-Rally 2. Mit V-Rally 4 erschien ein direkter Nachfolger.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Im Modus Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:lang“ ist nicht vorhanden. können bis zu vier Spieler nach Wahl von Fahrzeug und Strecke direkt gegeneinander antreten. Für den Einzelspieler kann ein Karrieremodus bestritten werden, der nach Anlage eines Profils mit Testfahrten startet, um sich für Rennställe zu qualifizieren, und dann Wettbewerbe über mehrere Etappen zu bewältigen. Dabei können Fahrzeuge und weitere Strecken freigeschaltet werden. Zwischen den Etappen kann das Fahrzeug repariert und getunt werden. Gefahren wird in Finnland, Frankreich, Schweden, Deutschland, Afrika und dem Vereinigten Königreich.<ref>Andreas Philipp: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden.; ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar); (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref>

Fahrzeuge[Bearbeiten]

Rezeption[Bearbeiten]

Vorlage:Wertungsspiegel Computerspiel Oliver Schultes von M! Games bemängelte den fehlenden Feinschliff bei der Ursprungsfassung für PlayStation 2. Dies falle besonders beim Streckendesign ins Auge. Es sei in Hinblick auf die Steuerung dem Referenzspiel Colin McRae Rally 2.0 unterlegen.<ref name="Maniac PS2"/> Die Mängel bei den Strecken seien in der Version für die Xbox behoben worden. Auch laufe das Spiel stotterfrei. Das Fahrverhalten gehe stärker in Richtung Arcade und ähnele Rallisport Challenge.<ref name="Maniac Xbox"/> Die Fassung für den GameCube besäße dezente grafische Verbesserungen, die aber beim Spielen kaum auffallen.<ref name="Maniac GC"/>

Ulrich Steppberger von M! Games gab sich beeindruckt von der Handheld-Fassung. Sie sei optisch beeindruckend, wenn auch die Bildrate nicht immer perfekt sei. Spielerisch sei es arcadelastig, wobei die unterschiedlichen Bodenbeläge durchaus spürbar seien.<ref name="Maniac GBA"/>

Christian Sauerteig beurteilte für PC Action die Streckengrafik als langweilig. Sobald die sehr sensible Steuerung gemeistert sei, wären die Meisterschaften keine Hürde mehr. Der Karrieremodus sei dennoch fesselnd und das Fahrmodell angenehm.<ref name="PC Action"/> Auch Harald Wagner kritisierte für PC Games, dass der Schwierigkeitsgrad nicht einstellbar sei. Die unterschiedlichen Länder blieben grafisch sehr ähnlich.<ref name="PC Games"/> Andreas Philip von Gameswelt hingegen sah das Hauptproblem bei der Physik bei Kollisionen oder Unebenheiten. Das Schadensmodell gefiel ihm ebenso wie die Präsentation.<ref>Andreas Philipp: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden.; ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar); (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.Skriptfehler: Ein solches Modul „TemplatePar“ ist nicht vorhanden.</ref>

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

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