War of the Vikings
| Entwickler | |||
|---|---|---|---|
| Publisher | Paradox Interactive | ||
| Veröffentlichung | 15. April 2014<ref name="GS" /><ref name="MC" /> | ||
| Plattform | Windows | ||
| Spiel-Engine | BitSquid | ||
| Genre | Actionspiel | ||
| Thematik | Wikingerzeit | ||
| Spielmodus | Mehrspieler | ||
| Steuerung | Tastatur, Maus | ||
| Medium | DVD-ROM, Download | ||
| Sprache | Mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter |
War of the Vikings ist ein Mehrspieler-Actionspiel des schwedischen Spieleentwicklers Fatshark. Das Spiel behandelt die Wikingerzeit im Krieg zwischen den beiden Völkern Sachsen und Wikinger. Der Fokus liegt auf dem Kampfsystem.
Die Server des Spiels wurden auf Grund zu geringer Spielerzahlen abgeschaltet, womit das Spiel nun nicht mehr spielbar ist. Ein LAN-Modus wurde nicht implementiert, da es keine Entwickler mehr gibt, die an dem Spiel arbeiten.<ref>steamcharts.com</ref>
Spielprinzip[Bearbeiten]
War of the Vikings wird aus der Third-Person-Perspektive mit bis zu 64 Spielern pro Partie bzw. Server gespielt. Das Spiel orientiert sich von seiner Spielmechanik her stark an seinem Vorgänger War of the Roses sowie an dem von TaleWorlds entwickelten Spiel Mount & Blade.
Es gibt drei vorgefertigte Klassen. Vor jedem Kampf entscheidet man sich zwischen den drei Klassen, den schweren Huscarl mit dicker Rüstung und zweihändigem Schwert, Allrounder-Schwertkämpfer mit mittlerer Rüstung, Schild und Einhandschwert, sowie dem Bogenschützen mit leichter Rüstung und Fernkampfwaffe. Wenn man eine Klasse ausgewählt hat, kann man optional noch einer Rotte beitreten.
Der Spieler kann eigene Klassen erstellen, indem er seinen Charakter individuell ausrüstet.
Kampfsystem[Bearbeiten]
Die Steuerung erfolgt über Tastatur und Maus, indem versucht wird, seinem Gegner möglichst viel Schaden zuzufügen, bis hin zum Kill. Wahlweise mit Tastatur oder Maus (durch die Tastenbelegung WASD oder das Bewegen der Maus in die jeweilige Richtung) kann man die Richtungsangabe bestimmen, in welche der Charakter schlagen oder blocken soll. Beim Fernkämpfer versucht man durch möglichst präzises Zielen den Gegner zu treffen.
Rezeption[Bearbeiten]
| ||||||||||||||
Das Spiel erhielt im Vergleich zu seinem Vorgänger zum Großteil schlechtere Wertungen, beispielsweise wegen seines hektischen Gameplays.<ref>War of the Roses. In: Metacritic. Abgerufen am 27. Juli 2026 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref><ref name="MC" /><ref name="4P" /><ref name="GS" /> Das deutschsprachige Onlinemagazin 4Players kritisierte das Kampfsystem als nicht authentisch. Lediglich der Charaktereditor fand positiven Anklang.<ref name="4P" /> Zu einem positiveren Fazit gelangte der Tester von GameStar. Demnach seien die Online-Schlachten schnell, taktisch und oft befriedigend, manchmal aber auch sehr frustrierend.<ref name="GS_Test" />
„Gelungenes Schwertgeplänkel im unverbrauchten Wikinger-Setting.“
Weblinks[Bearbeiten]
- War of the Vikings bei MobyGames (englisch)
- Die Seite Vorlage:Webarchiv/styles.css hat keinen Inhalt.Offizielle Website ( vom 18. April 2016 im Internet Archive)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />