Wing Commander Arena
| Entwickler | |
|---|---|
| Publisher | |
| Veröffentlichung | 25. Juli 2007 |
| Plattform | Xbox 360 |
| Genre | Arcade-Spiel |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Steuerung | Gamecontroller |
| Medium | Download |
| Sprache | Deutsch |
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Wing Commander Arena ist ein Weltraumkampf-Computerspiel, das von Gaia Industries für den Xbox Live Arcade Dienst entwickelt und von Electronic Arts am 25. Juli 2007 ausschließlich für die Xbox-360-Konsole veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der Wing-Commander-Spieleserie.
Entwicklung[Bearbeiten]
Das Spiel wurde ohne Beteiligung von Serienschöpfer Chris Roberts entwickelt.<ref>Christian Klaß: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 23. Februar 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.</ref> Stattdessen entwickelte man ein Arcade-Spiel und entfernte die Cockpit-Perspektive. Produzent Sean Penney bezeichnet sich selbst als großen Fan der Serie. Wing Commander Arena als Hommage an die Serie gedacht und in puncto Spielerzahl sollte an das technische Limit der Plattform gegangen werden.<ref>Benjamin Jakobs: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 26. April 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.</ref>
Spielprinzip[Bearbeiten]
Unter Verwendung einer 3D-Engine wird ein Weltraumflug auf einer Ebene simuliert. Die Höhe ist konstant und kann nur bei Ausweichrollen kurz nach oben oder unten bewegt werden, bevor man zur Ausgangsebene zurückfällt. Hindernisse können dabei nicht umflogen werden. Die Spielmodi reichen von Zerstören aller Gegner, hin zu einem Überlebensmodus, bei dem immer stärkere Gegnerwelle ankommen, sowie einer Variante, in der Satelliten vor Meteoriten beschützt werden müssen. Dabei können Power-ups eingesammelt werden.<ref name="4Players"/> Die Spieler können ihre Erfolge online in einer Highscore-Tabelle vergleichen.<ref>Denise Bergert: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 23. Februar 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.</ref>
Rezeption[Bearbeiten]
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Für M! Games sei der Titel ein Etikettenschwindel, der nichts mit den Qualitäten der Hauptserie gemeinsam habe.<ref name="Maniac"/> Die Ankündigungen seitens Electronic Arts sorgen nur dafür, dass die Marke an Glanz verliere.<ref name="4Players"/> EA hätte sich keinen Gefallen getan das Spiel unter der traditionsreichen Marke zu veröffentlichen.<ref name="Eurogamer"/>
Weblinks[Bearbeiten]
- <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Offizielle Website ( vom 13. Dezember 2007 im Internet Archive)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
<templatestyles src="Erweiterte Navigationsleiste/styles legacy.css" />Vorlage:Klappleiste/Anfang
| Hauptreihe |
Wing Commander • II • III • IV • Prophecy (Secret Ops) |
|
| Ableger |
Wing Commander Academy • Super Wing Commander • Wing Commander Armada • Wing Commander Arena | |
| Privateer | ||
| Verfilmungen | ||
| Sonstiges |