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Worms Armageddon

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Vorlage:Medienbox/Kopf
Entwickler Team17
Publisher Team17, Infogrames, Hasbro Interactive
Komponist Bjørn Lynne
Veröffentlichung 3. März 1999
Plattform Nintendo 64, Windows, PlayStation, Game Boy Color, Dreamcast
Genre Artillery-Spiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium CD-ROM, DVD-ROM, Download
Aktuelle Version Lua-Fehler in Modul:Wikidata, Zeile 1703: attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Worms Armageddon ist ein rundenbasiertes Strategiespiel aus dem Jahr 1999, das von Team17 entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde ursprünglich für Microsoft Windows veröffentlicht und später auf PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64 und Game Boy Color portiert. Worms Armageddon ist der dritte Teil der Worms-Reihe.

Am 20. März 2013 wurde es auf Steam digital wiederveröffentlicht. Am 6. Oktober 2016 erfolgte die Veröffentlichung bei GOG.com.

Spielprinzip[Bearbeiten]

Gameplay und Grafik ähneln sehr stark Worms 2 von 1997, wobei neue Waffen, Missionen und ausführliches Spielmenü hinzukamen. Zudem wurden neue Hintergründe für die Level bereitgestellt. Erstmals war ein Level-Editor integriert.

Entwicklung[Bearbeiten]

Das Spiel erwies sich als sehr langlebig und wurde auch 20 Jahre später noch mit einem Patch seitens des Herstellers versorgt.<ref>Dennis Hilla: Worms Armageddon erhält über 20 Jahre nach Release neuen Patch. In: GamersGlobal. 20. Juli 2020, abgerufen am 27. November 2022.</ref><ref>Julius Kahl: Worms Armageddon: Gigantisches Steam-Update nach 20 Jahren. In: PC Games Hardware. 20. Juli 2020, archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 27. November 2022; abgerufen am 27. November 2022.</ref> Dabei wurde auch die indirekte Unterstützung von Linux über die Zwischenschicht Wine durch Einführung eines OpenGL-basierten Renderers verbessert.<ref>Sven Bauduin: Worms Armageddon: Patch 3.8 bringt OpenGL 4.0 und besseren Linux-Support. In: ComputerBase. 20. Juli 2020, abgerufen am 27. November 2022.</ref>

Rezeption[Bearbeiten]

Wertungsspiegel
PublikationWertung
GBCN64PSDreamcastWindows
MAN!AC77/100<ref>Oliver Schultes: Worms Armageddon – im Klassik-Test (N64). In: MANIAC.de. 10. Januar 2020, abgerufen am 11. Januar 2026.</ref>85 %<ref name="Maniac">Oliver Schultes: Worms Armageddon – im Klassik-Test (PS). In: MAN!AC. 29. Oktober 2019, abgerufen am 27. November 2022.</ref>
Mega Fun84/100<ref name="MegaFun PS">Worms Armageddon. In: Mega Fun. Dezember 1999, S. 76 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Action84 %<ref name="PC Action">Joachim Hesse: Wurmfortsatz. In: PC Action. März 1999, S. 102–103 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Games78 %<ref name="PC Games">Andreas Sauerland: Klein, stark, rosa. In: PC Games. April 1999, S. 128 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
PC Player72/100<ref name="PC Player">Udo Hoffmann: Worms Armageddon. In: PC Player. März 1999, S. 110–111 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Power PlaySolo: 75 %
Multi: 84 %<ref name="PowerPlay">Stephan Freundorfer: Worms Armageddon. In: Power Play. März 1999, S. 40 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Video GamesSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol<ref name="VideoGames GBC">Worms Armageddon. In: Video Games. Januar 2000, S. 156 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>82 %<ref name="VideoGames DC N64" />Solo: 82 %
Multi: 95 %<ref name="VideoGames PS">Worms Armageddon. In: Video Games. November 1999, S. 86–87 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
82 %<ref name="VideoGames DC N64">Worms Armageddon. In: Video Games. Januar 2000, S. 114–115 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>
Metawertungen
GameRankings75 %<ref>Worms Armageddon for Game Boy Color. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 16. September 2016; abgerufen am 27. November 2022.</ref>85 %<ref>Worms Armageddon for Nintendo 64. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 12. Februar 2015; abgerufen am 27. November 2022.</ref>83 %<ref>Worms Armageddon for PlayStation. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 15. September 2016; abgerufen am 27. November 2022.</ref>81 %<ref>Worms Armageddon for Dreamcast. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 15. September 2016; abgerufen am 27. November 2022.</ref>88 %<ref>Worms Armageddon for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar) am 15. September 2016; abgerufen am 27. November 2022.</ref>

Es handele sich laut M! Games um eine leicht verbesserte Fortsetzung des Vorgängers. Das simple Spielprinzip bleibe weiterhin faszinierend. Der Missions-Modus kann nicht darüber hinweghelfen, dass das Spiel erst im Mehrspieler richtig begeistere.<ref name="Maniac" /> Die witzigen Animationen der Würmer sowie die humorvollen Extrawaffen sorgen im Fazit von Video Games für Lacher. Es handele sich um ein fesselndes Mehrspielerspiel. Das rundenbasierte Spielprinzip nehme zwar die Hektik aus dem Geschehen, sorge aber auch für Wartezeit.<ref name="VideoGames PS" />

Die Übungsrunden besäßen einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad gepaart mit harten Zeitlimits, die für Frustration sorgen können, resümierte Power Play.<ref name="PowerPlay" /> Joachim Hesse von PC Action lobte die gute Spielbarkeit, wobei die Neuerungen zum Vorgänger gering ausfielen.<ref name="PC Action" /> Udo Hoffmann von PC Player riet ausschließlich zum Kauf wenn man die vorherigen Teile nicht besäße. Seine Stärke spiele es im Mehrspielermodus aus.<ref name="PC Player" /> Andreas Sauerland von PC Games bemängelte die unausgewogene künstliche Intelligenz im Einzelspieler. Die Präsentation sei nicht mehr zeitgemäß.<ref name="PC Games" /> Die Zeitschrift PC Joker vergab in ihrer Online-Rubrik die Auszeichnung „Tip der Redaktion“.<ref name="PC Joker">Steffen Schamberger: Worms Armageddon. In: PC Joker. Januar 2000, S. 93 (Textarchiv – Internet Archive).</ref>

„Actionstrategie mit Kultstatus für Solisten, Netzwerker und Online-Gamer via Wormnet.“

– Die Seite Vorlage:Person/styles.css hat keinen Inhalt.Steffen Schamberger: PC Joker<ref name="PC Joker" />

Für die Portierung auf den Game Boy Color wurde die Anzahl der Waffen verringert und zufallsgenerierte Karten entfernt, was sich gemäß Video Games jedoch nur wenig auf den Spielspaß auswirke. Die Portierung glänze durch scharfe, schnell scrollende und übersichtliche Grafik.<ref name="VideoGames GBC" />

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

<references />