Crystal Tools
Erscheinungsbild
| Crystal Tools
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| colspan="2" class="notheme" style="text-align:center; background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#202122;" | Datei:Crystal Tools.png | |
| Basisdaten
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| Maintainer | Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden. |
| Entwickler | Square Enix |
| Erscheinungsjahr | Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden. |
| Aktuelle Version | 1.1 (Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden.) |
| Aktuelle Vorabversion | Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden. (Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden.) |
| Betriebssystem | PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
| Programmiersprache | Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden. |
| Kategorie | Spiel-Engine |
| Lizenz | Skriptfehler: Ein solches Modul „Wikidata“ ist nicht vorhanden. |
| https://www.hd.square-enix.com/jpn/index.html | |
Crystal Tools (Originalname: White Engine) ist eine Spiel-Engine von Square Enix für die siebte Konsolengeneration und Windows. Sie wird unter anderem für die Final-Fantasy-Serie genutzt. Die ersten Spiele, die Crystal Tools nutzen sind Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns: Final Fantasy XIII sowie für die MMORPGs Final Fantasy XIV und Dragon Quest X. Tetsuya Nomura sagte, der „Sprung“ von der PS2 auf die PS3 sei größer als der von der PS1 auf die PS2, weshalb man die White Engine entwickelte, die später in Crystal Tools umbenannt wurde.
Crystal Tools ist auf der PlayStation 3, der Xbox 360, der Wii und Windows implementiert.