Square Enix
| Square Enix Co., Ltd.
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|---|---|
| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Square Enix logo.svg | |
| Rechtsform | Kabushiki-gaisha (Aktiengesellschaft) |
| ISIN | JP3164630000 |
| Gründung | 1. April 2003 |
| Sitz | Shinjuku Eastside Square, 6-27-30 Shinjuku, Shinjuku-ku Tokio 160–8430 |
| Leitung | Yosuke Matsuda (Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:lang“ ist nicht vorhanden.) (President & Representative Director)<ref name="Profil" /> |
| Mitarbeiterzahl | 5.637<ref name="Profil" /> |
| Umsatz | 365,2 Milliarden Yen<ref name="Profil" /> (ca. 2,5 Milliarden Euro) |
| Branche | Spiele-, Anime- und Manga-Industrie |
| Website | square-enix.com |
| Stand: 31. März 2023 | |
Vorlage:Wikidata-Registrierung
Square Enix Co., Ltd. (jap. Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:lang“ ist nicht vorhanden., Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu, engl. Square Enix Company, Limited) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Mangas. Square Enix wurde bekannt durch seine Konsolenrollenspiele, darunter die Serien Final Fantasy, Dragon Quest und Kingdom Hearts.
Die Holdinggesellschaft Square Enix Holdings (Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:lang“ ist nicht vorhanden., Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu Hōrudingusu), zu der Square Enix, Taito und weitere Unternehmen gehören hat konsolidiert über 3000 Mitarbeiter und setzte im Geschäftsjahr bis März 2014 155 Milliarden Yen (1,21 Mrd. Euro) um.<ref name="Profil">Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Square Enix Holdings, abgerufen am 7. September 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Geschichte[Bearbeiten]
Square Enix entstand am 1. April 2003 aus der Fusion der Entwicklerstudios Square und Enix. Obwohl Square offiziell in Enix aufging, übernahmen etliche hochrangige Square-Mitarbeiter Führungsposition in dem neuen Unternehmen, darunter auch der Square-Präsident Yōichi Wada, welcher zum Präsidenten von Square Enix ernannt wurde.
Square Enix unterhält einige regionale Unternehmen, darunter Square Enix, Inc. (zuständig für Nordamerika) und Square Enix Ltd. (zuständig für Europa und andere PAL-Gebiete). Im Juli 2003 bezog Square Enix Hauptquartier in Yoyogi, Shibuya-ku, Tokio. Im März 2004 erwarb Square Enix UIEvolution, Inc. um sich weiter auf dem Markt der drahtlosen Kommunikation zu etablieren. Im Januar 2005 gründete Square Enix in Peking, China, Square Enix (China) Co., Ltd. als Tochterunternehmen. Am 22. August 2005 erklärte Square Enix, die Taito, bekannt für Arcade-Spiele wie Space Invaders und Bubble Bobble, aufkaufen zu wollen. Am 28. September 2005 wurde Taito komplett von Square Enix absorbiert.
Zum 1. Oktober 2008 führte das Unternehmen das Holdingssystem ein. Daher wurde die K.K. Square Enix in die K.K. Square Enix Holdings umbenannt und anschließend die Spiele-, Inhalts- und Verlagssparte als neues Unternehmen K.K. Square Enix wieder ausgegründet,<ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Square Enix Holdings, abgerufen am 10. Mai 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> wobei es sich mit der Holding die Unternehmensleitung und Büros teilt.<ref name="Profil" /><ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Square Enix, abgerufen am 10. Mai 2011 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Im September 2008 beabsichtigte Square Enix, den japanischen Spieleentwickler Tecmo zu übernehmen, scheiterte allerdings mit dem Versuch. Im Februar 2009 gab Square Enix ein Übernahmeangebot für Eidos, plc (zuvor SCi Entertainment) und dessen Tochterunternehmen Eidos Interactive ab.<ref>Square Enix bids for Eidos., In: gamespot.com, 12. Februar 2009. (englisch)</ref> Zum Unternehmen gehörten auch die Entwicklerstudios Crystal Dynamics (Tomb Raider), IO Interactive (Hitman) und Eidos Montreal (Deus Ex, Thief). Square Enix bot demnach 84,3 Millionen britische Pfund (etwa 93,2 Millionen Euro) für den westlichen Publisher. Die Eidos-Aktionäre nahmen das Angebot am 27. März 2009 an und besiegelten die Übernahme.<ref>Eidos shareholders approve Square Enix buyout., In: gamespot.com. (englisch)</ref> Eidos wurde mit der Europazentrale von Square Enix zu Square Enix Europe zusammengelegt, unter Leitung des vorherigen Eidos-Geschäftsführers Phil Rogers.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Square Enix Europe Formed. ( vom 24. Mai 2013 im Internet Archive) In: edge-online.com. (englisch)</ref><ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Goodbye Eidos, hello Square Enix Europe. ( vom 28. Januar 2015 im Internet Archive) In: joystiq.com. (englisch)</ref>
Im April 2010 stellte Square Enix in der japanischen Famitsu erstmals ein neues Spiele Label namens Square Enix Extreme Edge vor. In diesem Label sollen fortan Spiele von Square Enix erscheinen, die ein erhöhtes Gewaltpotential haben und in Japan lediglich eine Freigabe ab 17 Jahren aufwärts erhalten. Dies trifft insbesondere auf Spiele des ehemaligen Publishers Eidos zu, die Square Enix seit der Übernahme selbst in Japan vertreibt.<ref name="SQUEEE_01">Goreminister: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 27. April 2010, ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 7. September 2020. (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref><ref name="SQUEEE_02">David Houghton: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 30. April 2010, abgerufen am 7. September 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value), Meinung zur Gründung des neuen Spielelabels „Square Enix Extreme Edge – SQUEEE“).</ref>
Im März 2013 musste Square Enix bei seinem Jahresabschlussbericht außergewöhnlich hohe Verluste bekannt geben. Unter anderem hatten die Titel Sleeping Dogs, Hitman: Absolution und Tomb Raider ihre Umsatzziele verfehlt, statt 3,5 Milliarden Yen belief sich die Bilanz auf ein Minus von 13,5 Milliarden Yen. In Folge trat Square-Enix-Geschäftsführer Yoichi Wada von seinem Posten zurück.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Square Enix: Yoichi Wada tritt zurück nach enttäuschendem Geschäftsjahr. ( vom 3. Dezember 2021 im Internet Archive), In: 4players.de</ref> Wada begründete seinen Rücktritt damit, dem Unternehmen so die dringend notwendigen Umstrukturierungsmaßnahmen ermöglichen zu können. Sein Nachfolger wurde Yosuke Matsuda.<ref>Square Enix: CEO Yoichi Wada tritt zurück., In: jpgames.de</ref>
Im April 2014 entschied sich Sony, ehemals drittgrößter Aktionär von Square Enix, seine verbliebenen Anteile am Konzern vollständig an den japanischen Investmentkonzern SMBC Nikko Securities abzustoßen.<ref>Sony stößt seine Square Enix Aktien ab. In: Playstation-Choice.de</ref>
Im Mai 2022 wurde berichtet, dass Square Enix die Spielestudios Crystal Dynamics, Eidos-Montréal und Square Enix Montréal an die Embracer Group für 300 Millionen US-Dollar verkauft. Mit dem Verkauf wechseln auch Verlagsrechte zu 50 bereits erschienenen Videospielen und bekannten Gaming-Franchises (darunter u. a. Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain).<ref name=":0">Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Literatur“ ist nicht vorhanden.</ref>
Unternehmenseinheiten[Bearbeiten]
- Square Enix Co., Ltd. (Shinjuku, Tokio)
- Square Enix, Inc. (El Segundo, USA)
- Square Enix Ltd., meist Square Enix Europe bezeichnet (London)
- Beautiful Game Studios (London)
- Crystal Dynamics (San Francisco)
- Eidos Montreal
- Eidos Shanghai
- IO Interactive (Kopenhagen)
- Square Enix Montreal
- Square Enix (China) Co., Ltd. (Peking)
- Square Enix Mobile (Hokkaido)
- Taito (Shinjuku, Tokio)
- Shinra Technologies, Inc. (Shinjuku, Tokio & New York), Cloud-Gaming-Service<ref>Gematsu: Square Enix announces Shinra cloud gaming service., In: gematsu.com, 18. September 2014. (englisch)</ref>
- Smile-Lab Co., Ltd. (Shibuya, Tokio)
Daneben tritt auch Visual Works, eine auf CGI-Filmproduktionen spezialisierte Abteilung von Square Enix Japan, öffentlich in Erscheinung. Sie wurde ursprünglich als Square Visual Works gegründet und produziert Trailer und vorgerenderte Zwischensequenzen für die Computerspiele der gesamten Square-Enix-Gruppe. Das Studio war außerdem für die Produktion des CGI-Spielfilms Final Fantasy VII: Advent Children verantwortlich.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />A Glance at Square Enix' Motion Capture Studio Visual Works. ( vom 24. März 2015 im Internet Archive) In: 2p.com, (englisch)</ref><ref>Final Fantasy’s Cinematic Mastermind On Making Advent Children And FFXV’s Cutscene Balance., In: siliconera.com, (englisch)</ref>
Produkte[Bearbeiten]
Computer- und Videospiele[Bearbeiten]
Square Enix’ größtes Kapital sind ihre Videospiele. Die Spielserie Dragon Quest gilt weitläufig als beliebteste in Japan und belegt regelmäßig die Spitze der japanischen Verkaufscharts. Von den weltweit insgesamt 43 Millionen verkauften Einheiten des Franchise, wurden 40 Millionen in Japan verkauft. Im Gegensatz dazu gilt das Final-Fantasy-Franchise als Square Enix’ wichtigste Anlage und ist das mit über 80 Millionen Einheiten<ref>[Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden.] In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 19. Dezember 2007, archiviert vom Vorlage:Referrer; abgerufen am 30. Mai 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> weltweit am meisten verkaufte Square-Enix-Franchise. Ein weiteres Franchise ist die zusammen mit Disneys Buena Vista Interactive entwickelte Kingdom-Hearts-Serie.
Square Enix hat Spiele für die Sony PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendos Wii und GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation Portable, die Microsoft Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht. Neben Spielen für Microsoft Windows, hat Square Enix auch Spiele für diverse Handy-Modelle veröffentlicht.
25 Spiele von Square Enix wurden von den Famitsu-Lesern unter die 100 besten Spiele gewählt, sieben davon unter die ersten Zehn.<ref name="NBFam100">Colin Campbell: <templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Japan Votes on All Time Top 100. ( vom 2. Juni 2006 im Internet Archive) In: next-gen.com, 3. März 2006, abgerufen am 24. August 2006. (englisch)</ref>
Videospiele und -serien[Bearbeiten]
- Lolita Syndrome - Enix, 1983
- Dragon Quest – von Enix, etabliert auf dem Famicom 1986
- Final Fantasy – von Square, etabliert auf dem Famicom 1987
- Itadaki Street (nur Japan) – von Enix, etabliert auf dem Famicom 1988
- SaGa – von Square, etabliert auf dem Game Boy 1989
- Seiken Densetsu („Mana“-Serie außerhalb Japans) – von Square, etabliert auf dem Game Boy 1991
- Chrono Trigger – von Square, etabliert auf dem Super Famicom 1995
- Front Mission – von Square, etabliert auf dem Super Famicom 1995
- Star Ocean – von Enix, etabliert auf dem Super Famicom 1995
- Terranigma – von Enix (1995)
- Drakengard (2003)
- Kingdom Hearts (2002)
- Parasite Eve
- The Last Remnant
- The World Ends with You
- Nier
- Just Cause 2 (2010)
- Kane & Lynch 2: Dog Days (Vertriebsrechte im Jahr 2022 verkauft<ref name=":0" />)
- Sleeping Dogs
- Hitman (Vertriebsrechte im Zuge der Unabhängigkeit von IO Interactive verloren)
- Deus Ex (Vertriebsrechte im Jahr 2022 verkauft<ref name=":0" />)
- Tomb Raider (Vertriebsrechte im Jahr 2022 verkauft<ref name=":0" />)
- Thief (Vertriebsrechte im Jahr 2022 verkauft<ref name=":0" />)
- Life Is Strange (Computerspielreihe)
- Just Cause 3 (2015)
- Octopath Traveler (2018)
- Forgotton Anne (2018)
- Battalion 1944 (2018)
- Babylon’s Fall (März 2022-Februar 2023)
Film[Bearbeiten]
- Final Fantasy VII: Advent Children ist ein computeranimierter Film, welcher auf dem erfolgreichen PlayStation-Spiel Final Fantasy VII basiert.
- Kingsglaive: Final Fantasy XV
- Tomb Raider (2018)
Manga[Bearbeiten]
Square Enix hat von Enix das Manga-Imprint Gangan Comics übernommen. Dieses publiziert lediglich für den japanischen Markt, unter anderem die Manga-Anthologie Gekkan Shōnen Gangan. Zu den von Gangan Comics veröffentlichten Titeln gehören Detektiv Loki, Fullmetal Alchemist, Akame ga Kill!, Kingdom Hearts, Nagasarete Airantō, Shao, die Mondfee, Soul Eater, Spiral – Gefährliche Wahrheit und The Royal Tutor.
Im Herbst 2010 wurde ein Digitalvertrieb für Mangas in Nordamerika und Frankreich mit unterschiedlichen Angeboten gestartet. Der nordamerikanischen Vertrieb entsteht dabei in Zusammenarbeit mit Viz Media und Yen Press.<ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 21. Juli 2010, abgerufen am 22. Juli 2010 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> 2019 kam eine Vereinbarung mit Penguin Random House zustande, durch die Mangas, aber auch Romane und Artbooks, von Square Enix seit Herbst 2019 direkt in den USA veröffentlicht werden.<ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. 17. Mai 2019, abgerufen am 30. Mai 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Weblinks[Bearbeiten]
Vorlage:Wikidata-Registrierung
- Offizielle Website – Square Enix Holdings (englisch, japanisch)
- Offizielle Website – Square Enix Japan (japanisch)
- Offizielle Website – Square Enix Deutschland
- Square Enix bei MobyGames (englisch)
- Eintrag bei Anime News Network (englisch)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
- Wikipedia:Seite mit Skriptfehlern
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Infobox Unternehmen/Logoeinbindung
- Börsennotiertes Unternehmen
- Wikipedia:Defekter Dateilink
- Wikipedia:Weblink offline
- Spielesoftwareunternehmen (Japan)
- Comicverlag (Japan)
- Verlag für digitale Medien (Japan)
- Unternehmen (Shibuya)
- Unternehmensgründung 2003