Tripwire Interactive
| Tripwire Interactive
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|---|---|
| colspan="2" class="notheme" style="background:#Vorlage:Standardfarbe; color:#Vorlage:Standardfarbe; padding:1em 0;" | Tripwire Interactive new logo.png | |
| Rechtsform | Limited Liability Company |
| Gründung | 2005 |
| Sitz | Roswell, Georgia, |
| Leitung | Vorlage:Str replace |
| Mitarbeiterzahl | Vorlage:Str replace |
| Website | tripwireinteractive.com |
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Tripwire Interactive ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio und Publisher für Computerspiele. Das in Roswell, Georgia ansässige Unternehmen wurde 2005 von den Entwicklern der Unreal-Tournament-2004-Modifikation Red Orchestra: Combined Arms gegründet. Neben der Red-Orchestra-Reihe zeichnet Tripwire Interactive auch verantwortlich für die Killing-Floor-Serie. Seit 2022 gehört das Studio zur Embracer Group.
Geschichte[Bearbeiten]
Die Modifikation Red Orchestra: Combined Arms des damals noch namenlosen Entwicklerteams gewann den Hauptpreis in dem von nVidia-gesponserten Make-Something-Unreal-Wettbewerb.<ref><templatestyles src="Webarchiv/styles.css" />Skriptfehler: Ein solches Modul „WLink“ ist nicht vorhanden. ( des Vorlage:Referrer vom 22. Juni 2009 im Internet Archive)Vorlage:Webarchiv/archiv-bot</ref> 2005 gründeten die Entwickler das Studio Tripwire Interactive. Ihr erstes Produkt, das im Einzelhandel verkauft wurde, war Red Orchestra: Ostfront 41–45: Es wurde ab dem 16. März 2006 über Valves Vertriebsplattform Steam und als DVD-Version im Laden vertrieben. Wie die Modifikation Combined Arms nutzt Ostfront 41-45 die Unreal Engine (Version 2.5). Für den Nachfolger Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wurde die Unreal Engine 3 lizenziert. Der Multiplayer-Shooter erschien am 13. September 2011 über verschiedene Online-Vertriebsplattformen, am 16. September folgte die Einzelhandels Version in Deutschland. Tripwires zweiter Titel Killing Floor wurde am 14. März 2009 veröffentlicht. Wie auch Red Orchestra begann Killing Floor als UT2004-Mod.
Im September 2021 trat der damalige CEO John Gibson wegen umstrittener Äußerungen zu einem texanischen Abtreibungsgesetz von seinem Posten zurück. Die Belegschaft distanzierte sich von seinen Aussagen. Der vorherige Vize-Präsident Alan Wilson übernahm daraufhin die Leitung des Unternehmens.<ref>Marco Lipke: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden. ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref> Im August 2022 kündigte die schwedische Embracer Group die Übernahme des Studios über ihren Geschäftsbereich Saber Interactive an.<ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden. ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref><ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. In: Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Skriptfehler: Ein solches Modul „DateTime“ ist nicht vorhanden. ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar) (Skriptfehler: Ein solches Modul „Multilingual“ ist nicht vorhanden.).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref>
Als Entwickler[Bearbeiten]
| Name | Veröffentlichungsjahr | Plattform | Publisher | Engine | USK | Anmerkung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Red Orchestra: Ostfront 41–45 | 2006 | PC, Linux, Mac OS X | Frogster Interactive Bold Games |
Unreal Engine 2.5 | ab 16 Jahren | Deutsche Fassung zensiert. |
| Killing Floor | 2009 | PC, Linux, Mac OS X | Tripwire Interactive | Unreal Engine 2.5 | ab 18 Jahren | Deutsche Fassung zensiert. Ungekürzte Fassung indiziert. |
| Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad | 2011 | PC | Tripwire Interactive 1C Company |
Unreal Engine 3 | ab 18 Jahren | Deutsche Fassung zensiert. |
| Rising Storm | 2013 | PC | Tripwire Interactive 1C Company |
Unreal Engine 3 | ab 18 Jahren | Standalone-Erweiterung für Red Orchestra 2. |
| Killing Floor 2 | 2016 | PC, PS4 | Tripwire Interactive Deep Silver Iceberg Interactive |
Unreal Engine 3 | ab 18 Jahren | Deutsche Version ungeschnitten. |
| Rising Storm 2: Vietnam | 2017 | PC | Tripwire Interactive | Unreal Engine 3 | ab 18 Jahren | Deutsche Version ungeschnitten. |
| Maneater | 2020 | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Tripwire Interactive, Deep Silver | Unreal Engine 4 | ab 16 Jahren | |
| Killing Floor 3 | 2025 | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series | Tripwire Interactive | Unreal Engine 5 | ab 18 Jahren | Deutsche Version ungeschnitten. |
Als Publisher[Bearbeiten]
- 2009: Zeno Clash (entwickelt von ACE Team)
- 2010: The Ball (entwickelt von Teotl Studios)
- 2011: Dwarfs!? (entwickelt von Power of 2)
- 2013: Killing Floor: Calamity
- 2019: Road Redemption (entwickelt von EQ-Games & Pixel Dash Studios)<ref>Skriptfehler: Ein solches Modul „Vorlage:Internetquelle“ ist nicht vorhanden. Ehemals im Vorlage:Referrer (nicht mehr online verfügbar).Vorlage:Toter Link/Core (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref>
- 2021: Chivalry 2
- 2023: Deceive Inc.
Weblinks[Bearbeiten]
- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references />
- Wikipedia:Seite mit Skriptfehlern
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Infobox Unternehmen/Logoeinbindung
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Vorlage:Webarchiv
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Parameter:Linktext
- Wikipedia:Vorlagenfehler/Parameter:Datum
- Roswell (Georgia)
- Unternehmen (Fulton County, Georgia)
- Unternehmensgründung 2005