Urban Games
| Urban Games | |
|---|---|
| Rechtsform | Gesellschaft mit beschränkter Haftung |
| Gründung | 2013 |
| Sitz | Schaffhausen, Schweiz |
| Leitung | Basil Weber |
| Mitarbeiterzahl | 21<ref name="urban-info">LinkedIn Profil der Urban Games GmbH. Abgerufen am 25. Dezember 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> |
| Branche | Computer- und Videospiele |
| Website | https://urbangames.com |
Urban Games ist ein Softwareentwickler aus Schaffhausen in der Schweiz, der auf Computerspiele spezialisiert ist. Bisher wurden von dem Studio die Spiele Train Fever und dessen Nachfolger Transport Fever und Transport Fever 2 veröffentlicht.
Geschichte[Bearbeiten]
Urban Games wurde im Frühling 2013 von den Brüdern Basil und Urban Weber gegründet.<ref name="schaffhauser-erfolgsgeschichte" /> Der erste Titel Train Fever wurde im September 2014 präsentiert. Zwei Jahre später, im Herbst 2016, wurde Transport Fever veröffentlicht.<ref name="urban-info" /> Am 11. Dezember 2019 folgte die Veröffentlichung von Transport Fever 2.
Spiele[Bearbeiten]
Train Fever[Bearbeiten]
Train Fever ist das Erstlingswerk des Studios, das im September 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist eine Verkehrssimulation, welche die Entwicklung des Verkehrs ab 1850 in Europa und den USA abbildet. Bis zum 25. November 2015 wurde das Spiel über 120.000 Mal verkauft.<ref>Behind the scenes #4 – Sales, distribution, piracy and marketing. Abgerufen am 6. Juni 2016.</ref>
Transport Fever[Bearbeiten]
Am 8. November 2016 erschien Transport Fever, der Nachfolger von Train Fever. Neben Verbesserungen – unter anderem bei der Grafik und den Gleisbauwerkzeugen – ist es erstmals möglich, Schiffe und Flugzeuge einzusetzen, außerdem wurden zwei Kampagnen hinzugefügt.
Transport Fever 2[Bearbeiten]
Am 24. April 2019 wurde der Nachfolger zu Transport Fever, Transport Fever 2, angekündigt.<ref>Transport Fever 2 angekündigt. Ehemals im Vorlage:IconExternal (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 16. Juni 2019. (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)</ref> Das Spiel ist am 11. Dezember 2019 erschienen.<ref>Transport Fever 2 offiziell angekündigt | Transport Fever 2 | Official Website. Abgerufen am 16. Juni 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Es beinhaltet u. a. Verbesserungen der Infrastruktur (Ampelschaltungen, Einbahnstraßen, Kreisverkehre) und ein neues, modulares Stationsbausystem, wodurch es möglich ist, jeden Bahnhof beliebig und nach seinem eigenen Geschmack anzupassen.<ref>Development Highlights: Infrastructure | Transport Fever 2 | Official Website. Abgerufen am 16. Juni 2019 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Bis zum 7. Juni 2023 wurde das Spiel über 1.000.000 Mal verkauft.<ref>Transport Fever 2 excites more than one million players around the world | Transport Fever 2 | Official Website. 7. Juni 2023, abgerufen am 18. Dezember 2023 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref> Am 23. September 2024 wurde das letzte größere Update für das Spiel veröffentlicht.<ref>Herbst-Update offiziell veröffentlicht | Transport Fever 2 | Official Website. 23. September 2024, abgerufen am 7. Oktober 2024 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 153: attempt to index field 'data' (a nil value)).</ref>
Transport Fever 3[Bearbeiten]
Der dritte Teil der Spielereihe, Transport Fever 3 wurde am 19. Mai 2025 mit einem Blogpost angekündigt. Die Veröffentlichung des Spieles, welches für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S erscheinen soll, ist für den 29. September 2026 geplant.<ref>Transport Fever 3 kommt! Urban Games, 19. Mai 2025, abgerufen am 14. Dezember 2025.</ref>
Weblinks[Bearbeiten]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
<references> <ref name="schaffhauser-erfolgsgeschichte"> Marlon Rusch: Urban Games: Ein Startup startet durch. Æther (ETH Zürich), archiviert vom Vorlage:IconExternal am 11. März 2023; abgerufen am 11. März 2023: „2005 begannen zwei junge Programmierer in einem Schaffhauser Kellerstudio an einem Computerspiel zu tüfteln. Heute ist Urban Games nicht nur ein millionenschweres Unternehmen, sondern auch nahezu unabhängig von den Publishern, die die Gaming-Branche dominieren. Was haben die Weber-Brüder anders gemacht als die Konkurrenz?“</ref> </references>